Para acompañar la salida de PlayStation 3, Sony encargó al estudio Insomniac la creación de una nueva franquicia exclusiva. Así nació Resistance: Fall of Man, un juego que apuntó maneras y cosechó unas críticas en la prensa bastante notables.

En Sony han decido volver a probar suerte con un segundo capítulo. Ahora, llegó el momento de ver si las críticas que se produjeron en antaño fue fruto de la escasez de juegos de la consola en su primer año de vida, o si verdaderamente Resistance 2 es el shooter que todos estábamos esperando.

Adéntrate en nuestra review para conocer todos los detalles de este juego exclusivo para la máquina de Sony.

Historia

En Resistance 2, retomamos la historia en el momento que Nathan Hale es “capturado” por Los Centinelas, miembros de la resistencia y amigos del Teniente. El virus, que ha sucumbido a la raza humana casi al borde de la extinción, todavía continua presente en el ADN de Nathan, convirtiéndolo en especial, pero pronto averiguaremos que no es el único miembro de centinelas infectado, habiendo ya un buen número de ellos con la misma infección. En cada uno de ellos el virus reacciona de forma diferente que en el resto de los humanos, ahora transformados en verdaderas aberraciones llamadas quimeras.

Un científico trabaja a contrarreloj para crear un suero, con el único resultado obtenido a priori de ralentizar el efecto del virus en sus portadores para mantenerlos con vida. Al finalizar la primera parte, muchos pensamos que habíamos atacado el corazón de la defensa enemiga, pero lejos de eso estos auténticos depredadores se repliegan por todo el mundo apoderándose de cielo y tierra sin dejar cobijo donde esconderse.

Una de las localizaciones que visitaremos es la tierra natal de Nathan, los Estados Unidos que junto con Gran Bretaña es de los pocos lugares donde aún reside parte de la resistencia por la supervivencia de la raza humana.

Gráficos

El apartado visual de Resistance 2 ha mejorado muchísimo, sabiéndose adaptar a los tiempos que corren hoy día. En los primeros minutos de juegos nos costará creer las innumerables mejoras que han incorporado con respecto a su antecesor, el cuál dejó mucho de que desear en más de una de sus fases.

En pocos segundos notaremos la cantidad de efectos con la que ha sido dotado el juego y todos ellos de un altísimo nivel, efectos de humo volumétricos, de iluminación, explosiones o el agua. Las texturas, en general, están muy bien detalladas y la tasa de frames se mantiene constante en todo momento. Insomniac ha sabido explotar la capacidad técnica de PlayStation 3 allí dónde todavía nadie ha llegado.

El juego hace gala de múltiples escenas de vídeo, todas ellas bien recreadas con el mismo motor del juego. El papel que toman las escenas en esta segunda parte de Resistance son cruciales para dotar al juego de un tinte más peliculero que nos sumergirá en una verdadera batalla por la supervivencia de la raza humana.

Otra de las mejoras es la posibilidad de reventar a una quimera con una bomba o bazooka, de forma que no veremos volar a nuestro enemigo por los aires de una sola pieza, sino que lo veremos dividido en múltiples trocitos de lo que era. Un pequeño ingrediente gore que se agradece.

El único detalle de Resistance 2 que se echa en falta, y se ha puesto muy de moda últimamente en juegos actuales como Gears of War 2 y el próximo KillZone 2 por lo visto en los vídeos, es el hecho de proporcionar escenarios destructibles. No es lo mismo esconderte en una cobertura y saber que nunca será destruida. Los únicos objetos que veremos y podremos destrozar serán bombas de gas, coches, escenarios en contadas ocasiones y lo mejor para un servidor, el poder ver como uno de esos bichos se convierte en carne picada. Por desgracia nuestros compañeros sufrirán la misma suerte.

La profundidad de los mapeados se ha aumentado considerablemente pero con la ausencia de caminos alternativos.

Sonido

Este apartado brilla por encima de los demás. Para empezar el juego viene doblado a un perfecto español, las voces de los dobladores consiguen el propósito de trasmitir las emociones de los personajes que interpretan. De forma que si un compañero esta gritando de dolor o gimoteando de terror por el acecho de la muerte notaremos la diferencia, al igual pasa con el resto de emociones: cabreado, desesperado, vacilante, etc.

Los sonidos ambientales rayan al mismo nivel y cumplen fielmente con su propósito. En la selva, por ejemplo, escucharemos la fauna a la vez que a nuestros enemigos agazapados a la espera de capturarnos. Será importante escuchar los pasos y gemidos de las quimeras, especialmente en aquellas que no podemos ver, enemigos camuflados al más puro estilo Depredador.

El resto de sonidos disparos, explosiones, recargar y todo demás son idénticos que en Resistence: Fall of Man.

Jugabilidad

Correr, esta es la mejor acción que podían añadir en el repertorio Nathan. La controversia es que los listos de Insomniac han colocado la acción de correr y agacharnos en el mismo botón, cosa que en más de un momento nos supondrá un buen aprieto en momentos claves de nuestra supervivencia.

El repertorio de armas y enemigos ha sido mejorado de forma brutal. Jugando a las dos primeras fases del juego habremos visto más enemigos y usado más armas que en todo el primer Resistance. Todas las armas disponen de un ataque secundario que en la mayoría de casos resulta más destructivo, uno de los más espectaculares es el que podemos usar con el francotirador, accionando un tiempo bala momentáneo que nos ayudará a acertar diana sobre todo. Útil sobretodo en los enemigos más escurridizos.

Vamos a hacer un pequeño hincapié en los enemigos. No sólo vamos a ver a una mayor variedad de monstruos, sino que además veremos un mayor número de ellos por pantalla. Eso sin mencionar el tamaño de alguno de ellos (final bosses). Los veremos de todos los tipos: robóticos, acuáticos, variaciones de quimeras (algunas claros homenajes a la película 28 días después) y los más espectaculares son los gigantescos, que deberéis descubrir vosotros mismos.

La física de los movimientos ahora es mucho más real, la sensación de correr tanto en nuestros compañeros como enemigos se aprecia de una forma más cercana a la realidad. El impacto de los proyectiles en las quimeras de tamaño humano también se ha visto mejorado, colocar una bala explosiva en el gemelo de uno de estos especímenes y detonarlo resulta realmente gratificante.

La acción golpear será importante para aquellos momentos en la que el enemigo este muy próximo y necesitemos recargar, podremos golpearlos o bien con la culata de nuestro fusil o con un cuchillo de guerra dependiendo de donde apuntemos. Algo que cambia radicalmente de la primera parte es el forma de recuperar salud, ya no necesitaremos buscar botiquines, con resguardarnos en un sitio seguro durante unos segundos será suficiente.

Podremos nadar aunque no bucear y la acción de correr queda deshabilitada si estamos sobre una superficie de agua que no llegue a cubrirnos en su totalidad. Para finalizar este apartado remarcaría una IA mejorada, ahora más que nunca parece que estas bestias quieren matarnos llegando a coordinándose entre ellas para llegar a nosotros por diferentes flancos.

Modo on-line

En Resistance 2 no termina la diversión una vez finalizado el modo campaña, el modo Multijugador puede agrupar un total de 60 personas, lo máximo hasta ahora en una partida on-line, con escenarios gigantescos y con la posibilidad de subirte a vehículos, además del modo cooperativo reúne a 2 jugadores a pantalla partida o 8 on-line con una historia distinta pero entrelazada, lo convierte en un juego con un elevado número de horas de diversión.

Al igual que vimos en Call of duty 4, a medida que eliminemos más enemigos y cumplamos las misiones iremos ganando experiencia que luego más tarde podremos canjear en mejoras para nuestro personaje.

La guinda hubiera sido jugar al modo co-op siguiendo las riendas de la historia del modo campaña y con más de 2 jugadores, esperemos que estas anotaciones se tomen de referencia para próximos títulos de Insomniac.

Conclusión

Si te gustó la primera parte no dudes en comprar Resistance 2, las incontables mejoras hacen de este el mejor shooter del catálogo de Playstation 3. Para los que no sean amantes de los juegos de acción les invitaría a que algún colega les enseñe el juego, porque podrían cambiar de opinión.
Rise of Men es uno de esos juegos exclusivos que puede ayudan a impulsar a los gamers a hacerse con una Playstation 3, un juego que atesora en su interior casi un número ilimitado de horas gracias al modo co-op y como base un modo campaña alucinante.


Las múltiples mejoras realizadas en los gráficos, historia, enemigos, modo on-line, condecora a la saga 'Resistence' como una de las mejores de PS3.
La instalación se aleja de la tradicionalidad de las consolas y el hecho de que la mayoría de escenarios no se destruyan