[Review/Análisis] Tatsunoko vs Capcom: El mejor juego de lucha del año

Por fin después de mucho tiempo de espera sale al mercado japonés el tan ansiado crossover Tatsunoko vs Capcom, juego exclusivo para Wii. Los amantes de la lucha bidimensional necesitábamos un juego como éste, que reviviera el género (devaluado en un tiempo atrás por escasos y deplorables títulos) y de qué forma lo ha hecho Capcom, realizando un juego magistral. El equipo de Wildgames no ha podido esperar más y ya lo hemos probado, el resultado el esperado por todos: juegazo y una Wii a punto de fundirse...
La Plantilla
Tatsunoko vs Capcom es un juego de lucha en 2D, de los de toda la vida, en el que combina algunos de los personajes más carismáticos de ambas compañías. La intro del juego ya da muestras de lo que nos vamos a encontrar, un juego con calidad, y en ella se muestran los diferentes personajes que forman la plantilla todo ello con un estilismo manga muy cuidado.
Para que un juego de lucha triunfe debe de empezar por una buena plantilla, y Tatsunoko vs
Capcom la tiene. Por parte de Capcom son los siguientes: Ryu, Chun-Li, Alex, Batsu, Morrigan, Soki, Megaman, Roll, Saki Omokane, PTX-40A, Viewtiful Joe y como enemigo final del juego Yami. Por parte de Tatsunoko: Ken Eagle, Casshern, Tekkaman, Polymar, Doronjo, Yatterman, Karas, Gold Lightan, Hakushon, Ippatsuman, y Jun Swan.
Es evidente que los personajes de Capcom son más familiares puesto que todos hemos jugado con alguno de ellos, mientras que los componentes de Tatsunoko provienen fundamentalmente del universo manga por eso a muchos jugones no les sonaran ni de lejos estos luchadores. Para mi gusto el número de luchadores es correcto, pero podrían haber incluido varios mas, quizás en una segunda parte.
Por fin nuevos sprites
Esta vez hay que darle las gracias a Capcom por este apartado, ya que como muchos sabemos tiene
el mal gusto de reutilizar los sprites de sus personajes en sus diferentes juegos de lucha, dando en ocasiones un toque cutre. En Tatsunoko vs Capcom nos vamos a encontrar a todos los personajes rediseñados para la ocasión y verdaderamente lucen en pantalla de maravilla, el modelado de los personajes es de un altísima calidad y el nivel de detalles del personaje no lo recuerdo en ningún juego anterior dentro del género. Tan solo daré un ejemplo de lo que he expuesto: el que posea el juego que elija a Morrigan y la compare con la del Capcom vs SNK 2, verás como no tiene nada que ver unos sprites con otros.
Otro aspecto a destacar es la fluidez de las animaciones, realmente geniales, todo se mueve con una velocidad adecuada y que no molesta en absoluto durante la partida, todo un acierto ya
que muchas veces me topado con juegos excesivamente lentos.
Los escenarios como en todos los juegos de lucha están un poco desequilibrados, me explico, nos encontramos con unos escenarios más cuidados en todos los aspectos, y otros más simples. Eso sí en todos da gusto jugar. Los escenarios están prerenderizados y tienen un alto nivel nivel de detalles.
Modos de juego
Arcade: es el modo fiel de la recreativa, lucharemos contra ocho rivales más el jefe final, Yami de Okami en tres formas y ninguna de ellas es seleccionable.
Versus: el típico versus de dos players de siempre.
Survival: en este modo debes de ir eliminando el máximo de rivales, con una barra de energía.
Time Atack: finalizar el juego en el menor tiempo posible, en este modo no encontraremos enemigo final.
Training: modo para entrarte y probar todo tipo de golpes y magias.
Opciones: modificar la dificultad, las opciones típicas de tiempo y barra de energia, los botones del mando entre otras opciones.
Gallery: donde compraremos imágenes, vídeos finales, escenarios que iremos desbloqueando durante el juego.
Minijuegos: Si te aburres de tanta pelea prueba los divertidos minijuegos protagonizados por los personajes del juego. Eso si, necesitaras un mando de Gamecube original para poder jugarlos.
Combos y más combos
El juego básicamente combinas tres botones de ataque: débil, medio y fuerte, y utilizando la cruceta más un
botón de ataque, podemos iniciar fácilmente un combo, ya que básicamente la forma de quitar más barra de energía es aprender a hacer buenos combos. Normalmente se empieza con un ataque débil, medio y fuerte y acto seguido un ataque especial, es sencillo y enormemente adictivo.
Los combos los puedes realizar tanto en combate de tierra, como enviando a tu enemigo al cielo de un golpe (aerial rave). Y si te ves inmerso en un combo puedes salir de él realizando la maniobra Megacrash, cortando el combo de tu rival por completo, eso si te quita dos barras de magia y un poco de la de energía.
Los combates siempre son un versus de dos contra dos, a excepción q selecciones Gold Lightan o a PTX-40A, que en ese caso solo podrás manejar ese personaje. En el transcurso del combate puedes alternar tus dos luchadores, tanto para hacer ataques especiales combinados, como para sacarlo en plan Striker.
Cada personaje normalmente tiene dos magias diferentes y una súper de nivel 3, que es la más espectacular
y la que más barra de energía quita. También puedes combinar las dos magias de tus dos luchadores, para realizar un ataque v-combination, de tal forma que puedes hacer dos magias a la vez, o hacer una y seguidamente otra, y de esta forma agrandar el combo. Los personajes de Capcom como Ryu y Chun-Li tienen las mismas magias de siempre pero rediseñadas, con un aire más espectacular.
Los demás personajes de Capcom realizan magias con guiños a los juegos de donde proceden, por ejemplo Viewtiful Joe realiza una magia en donde aparece su famoso ataque slow and zoom, y así todos los personajes Capcom. En cuanto a los de Tatsunoko también sus magias son devastadoras, pero al ser personajes desconocidos en su mayoría, sobretodo si no eres muy del mundillo manga, no tienen tanta gracia. Si hubieran añadido personajes como Lupin, los Gatos Samuráis, Chicho Terremoto... que grandes podrían ser los ataques de estos personajes.
Conclusión
Tatsunoko vs Capcom es sin lugar a dudas el juego de lucha del año, y una gran notícia para los fanáticos de las luchas en dos dimensiones. Reúne todas las condiciones necesarias para que nos enganchemos a él y el único gran pero es si saldrá en nuestro país o no. Quizás no vea la luz nunca su versión PAL, más que nada por problemas de licencias con la compañía Tatsunoko, y será entonces cuando surge la idea de la importación. Mi consejo es esperar un tiempo para asegurar su fecha de lanzamiento en España, sino sale no lo dudes, compralo de importación, puesto que en Wii no hay muchos juegos de lucha y menos exclusivos como éste. Con que te guste mínimamente la lucha, la compra estará justificada.

28 diciembre 2008 a las 1:53
MUY buena pinta,ademas innovan un poco en el tema del vs. y apuestan por una "semidesconocida" (por no decir completamente,al menos en occidente y en circulos no especializados,que ya os veo venir...) Tatsunoko,algo diferente.
28 diciembre 2008 a las 2:08
Normal que no utilicen sprites de anteriores juegos, porque son modelos 3D mediante cell-shading XD
28 diciembre 2008 a las 7:13
En algunos vídeos da la impresión de que losw fondos son totalmente en 3D, pero No, son en 2D prerenderizados y son la leche O_o He flipao con la calidad de los fondos y con las animaciones de los personajes.
Quiero juegos en 2D bestias pa la 360 :( Alguno hay, como el Braid, pero debería haber más.
28 diciembre 2008 a las 20:33
Peazo juego, la pena es que sea solo para la wii
2 enero 2009 a las 5:01
Madre mia que pintaza. :) Tengo unas ganas de probarlo impresionantes...
Lo que es una pena es lo que comentas en la review, que muchos personajes que conocemos de Tatsunoko se hayan quedado en el tintero.
Tampoco entiendo la ausencia de otros que hubieran dado mucho juego por parte de Capcom, como Dante de Devil May Cry o alguno de Resident Evil. Si yo montara un juego de estos iban a ver lo que es aprovechar franquicias...
En fin, que lo que más me alegro es que las 2D sigan vivas y coleando. A ver lo que nos espera con el nuevo KOF XII... :D
2 enero 2009 a las 13:58
Ya era hora q empezaran a volver los combates en 2d y éste es un juegazo. La verdad es q como antes mencioné el juego seria más comercial si cabe con lupin, chicho terremoto, dante, jill valentine... pero supongo q si todo va bien saldrán en una hipotética segunda parte.
De todas formas es el mejor juego de lucha del año 2008.
2 enero 2009 a las 14:06
¿Mejor que Smash Bros? :P
2 enero 2009 a las 22:08
Son diferentes, este es más clásico. Smash bross es mejor en conjunto, pero este es más lucha en el sentido literal jeje. Es q me lo comparas con Smash y gana nintendo xD.
2 enero 2009 a las 23:46
va a salir a america y cuando?
3 enero 2009 a las 0:02
Me hubiera gustado jugar a este juego , que pena que no tenga la wii. :( , bueno me queda la esperanza de un snk vs capcom decente o un marvel vs capcom.
5 enero 2009 a las 1:18
Para el autor del articulo:
Es que si mis ojos no me engañan, no son Sprites, son personajes poligonales con cell shading, por eso lucen asi de bien... es un juego en 3d con base jugable en 2d... no hay sprites ni seven'ups xD
6 enero 2009 a las 14:31
Mis disculpas por lo del tema sprite, decía sprite más q nada para q la gente me entienda en cuanto a q el modelado de los personajes es totalmente nuevo, por eso siempre los llamare sprites aunq no lo sean. Y en cuanto a q es un juego en 3D no lo es ni de lejos, los escenarios son en 2D y medio y la lucha es totalmente en dos dimensiones, doy fe. Saludos!
7 enero 2009 a las 1:31
buen juego porfin los clasicos vuelven a enseñarles a estos niñatos q es lo bueno de los juegos de pelea en 2d
jjujujujuhj kero usar al tipo de la fuerza G xD
ai muxos personajes q recuerdo de los animes antiguos
y sale ese cabron del rival school
los escenarios estan bien echos o para mi gusto lo sufucientemente bueno, total solo son para hambientar la pelea lo principal son los puños xD
y concuerdo q son personajes 3d
asi como los del nuevo street fighter :D
pero q mas da = me viene bien con que capcom siga sacando estos clasicos estoy feliz xD
aunque devieron sacar un campon vs snk nuevo o alguno definitivo por que el 2 era buenisimo y para mi uno de mis favoritos al momento de elegir un buen juego de peleas 2d
bye saludos
17 enero 2009 a las 17:03
mhmhm que puedo decir !!!! es genial este juego es muy rapido, variado, diferente, entretenido y espectacular. yo ya lo tengo y lo juego todos los dias despues del laburo jejejeje (lo tengo en japones y parace q soy el unico q lo tiene jajajajajaja ) eso poh ya xau q me voy a jugr unas batallas con mi brother jijijiijij
25 enero 2009 a las 7:04
pelaox ya deja el snk en el pasado, era una basura que no merece resurgir, ya le dio en la mader a los juegos de madrasos bastante tiempo, y que se quede en el cementerio.
19 octubre 2009 a las 18:45
¿Lupin es de Tatsunoko? He mirado en varias webs y pone que no