[Review] Top Spin 3 – Vuelve el mejor simulador de Tenis

ESCRITO 5 julio 2008

Top Spin 3

Tenis, esa es la palabra que define a Top Spin 3. Si buscabas un juego de tenis con una simulación extrema, en el cual cada paso, cada golpe y cada efecto importa, éste es tu juego, Top Spin 3.

La review del mejor simulador de tenis hasta la fecha, después del salto.

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Son muchos los juegos de Tenis aparecidos en la historia de los videojuegos. Sagas como Virtua Tennis, Smash Court Tennis o Top Spin, són de las más exitosas que ha habido nunca.

Aun así, la mayoría de juegos de tenis han basado siempre su jugabilidad en una forma arcade y fácil de aprender, es decir, que enganche desde el primer momento. Algo que al principio da buenos resultados pero que a la larga puede resultar aburrido y repetitivo, ya que este tipo de juegos poseen una curva de aprendizaje bastante corta y plana.

Top Spin siempre ha apostado por lo contrario, intentar hacer un juego lo más cercano posible a la realidad, que al poner al jugador a las manos de su mando, le haga sentir la tensión de cada punto, la importancia de cada golpe.

La primera aparición en el mundo de los videojuegos de esta saga fue en Xbox, un juego que pese a aparecer en exclusiva en la plataforma menos laureada de la anterior generación, no pasó inadvertido para los jugadores amantes del género. Desembocando esto en otras versiones portátiles que nunca estuvieron a la altura de la de la consola de sobremesa de Microsoft.

Con la incrusión de la next-gen y Xbox 360, PAM y 2K Sports intentaron seguir por la senda del triunfo con un nuevo título que intentaba innovar y profundizar aún más de lo que lo hicieron con Top Spin, lanzando al mercado Top Spin 2.

Un juego con grandes novedades jugables, como los tiros arriesgados, que intentaban imitar a los golpes ganadores en la vida real, pero que acabaron siendo una ventaja excesiva para los jugadores más habilidosos a los mandos del juego.

Tras las críticas recibidas, PAM y 2K Sports decidieron darle una vuelta de tuerca más a la jugabilidad, acercándola a la más próxima de las realidades, y convirtiendo su nuevo proyecto, Top Spin 3, en un simulador de tenis, que si bien peca en alguno de sus aspectos, posee la jugablidad más profunda que se ha podido ver en un videojuego de Tenis.

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MODOS DE JUEGO

En Top Spin 3 encontraremos varios modos de juego, tanto en línea como locales.

Los modos de juego son los siguientes:

Exhibición: Donde podemos jugar partidos en una misma Xbox 360 de hasta 4 jugadores. El método es muy sencillo, escogemos la pista dónde queremos jugar, nuestro tenista, la posición en el campo dónde queremos empezar el partido o con quien queremos compartir pareja si jugamos 2 vs 2, y otros parámetros de juego como la dificultad o la duración en sets y juegos del partido.

Modo Torneo: Donde escogeremos a un tenista y un torneo que jugar, escogiendo la dificultad y duración de cada partido en sets y juegos.

Cabe destacar que la mayoría de torneos tienen la licencia oficial, y que hay una gran variedad para escoger.

Así, podremos jugar los 4 Grand Slam cómo si de una retransmisión televisiva se tratase, lástima que a diferencia de Top Spin 2, el único Grand Slam que no tiene licencia sea Wimbledon. También podremos jugar torneos famosos en la ATP como el de Barcelona, el de Roma, Hamburgo, etc.

Modo Carrera: El modo carrera es sin duda el modo offline más profundo del juego. Deberemos crear a un tenista, ya sea masculino o femenino, y una vez creado, empezaremos jugando torneos alevines contra otros tenistas. Por cada partido ganado nos darán 2 tipos de puntos, los puntos PX, que sirven para subir el nivel de nuestro tenista en cualquiera de los atributos disponibles (servicio, volea, velocidad, drive, revés, potencia, resistencia, resto, entre otros), y puntos que servirán de moneda de cambio en el centro comercial del juego, dónde podremos encontrar todo tipo de prendas y accesorios reales de las marcas más conocidas en el mundo del tenis.

Éstos accesorios sólo servirán para cambiar de estética, ya que no influyen en los atributos del tenista. Algo que sin duda es poco real, ya que en la realidad, cada raqueta sirve para un estilo de juego, influyendohasta la tensión de las cuerdas en el mismo.

Mientras vayamos avanzando en el modo carrera podremos elegir que torneos jugar cada semana, los cuales se dividen en fácil o difícil.

Nos enfrentaremos a tenistas inventados hasta que ascendamos a nivel profesional, en el cual nos enfrentaremos a los tenistas reales que incluye el juego.

Se echa en falta un modo entrenamiento en este modo carrera, ya que no lo posee, sólo posee opción de jugar torneos o cambiar la ropa/atributos del personaje.

Un aspecto a destacar en la modificación de atributos, es que como máximo podremos asignar al personaje 560 puntos, y deberemos repartirlos según el tipo de tenista que queramos crear.
Es decir, es imposible crear al tenista perfecto con todos los atributos a nivel 100, que saque, volee, y de golpes perfectos de derecha y de revés siempre.

Deberemos elegir si tener un tenista que saque y volee bien pero que peque en otros aspectos, como la velocidad o el resto, o un jugador veloz y con buenos bolpes cuando la pelota está en jeugo, pero con un saque no tan definitivo.

Son 2 de las múltiples variantes que se obtienen al explotar algunos atributos en vez de otros.

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Top Spin School: La Top Spin School, como su nombre indica, es una escuela donde a modo de tutorial te enseñan todos los detalles de la profunda jugabilidad que ofrece el juego.
Cuándo debes darle a la bola, los tipos de efectos, cómo sacar, el porque de los fallos y aciertos de tu tenista, son algunas de las muchas cosas que se pueden aprender en ella.
Es IMPRESCINDIBLE (que no obligatorio) pasarse por la Top Spin School antes de empezar a jugar a Top Spin 3, ya que de no ser así, nuestro aprendizaje será mucho más lento y no lograremos profundizar en la jugabilidad que éste ofrece.

Modo on-line: Donde podremos jugar dos tipos de partidas.

Partida de jugador: La cual no cuenta en ningún tipo de ránking, y podemos escoger tenistas reales para jugar o bien nuestro jugador del modo carrera.

World Tour (Partida Igualada): Donde podremos jugar cualquiera de los torneos del juego con nuestro jugador creado en el modo carrera y contra cualquier persona del mundo.
Estas partidas si que cuentan para ránking, por lo que no podremos jugar con tenistas reales, sólo con los creados en el modo carrera.

En dicho modo te dan puntos de experiencia por ganar partidos que podremos gastar en subir los atributos de nuestro jugador creado siendo una buena alternativa al modo Carrera.

Cabe destacar que el on-line va perfectamente fluido y sin ningún tipo de lag en todo momento, aunque destacamos también negatiavmente que sólo se pueden jugar partidas de 4 jugadores (2Vs2) desde 2 consolas distintas, 2 jugadores en cada consola, impidiendo jugarlas desde 4 consolas distintas, 1 consola por jugador, sin duda un paso atrás con respecto a lo que ofreció Virtua Tennis 3.

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JUGABILIDAD

Si en algo destaca Top Spin 3, es en su jugabilidad.

Podremos hacer cualquier jugada en cualquier momento, algo digno de admirar después de vivir juegos como Top Spin 2, dónde las jugadas parecían predefinidas y muy similares.

Podremos hacer todo tipo de efectos en los golpes según el botón que pulsemos, golpes liftados, planos, cortados, dejadas y vaselinas.

En esta entrega también entran en juego los gatillos, pero de una forma algo distinta que en las anteriores.
Según el gatillo que pulsemos, el jugador lanzará sus golpes más fuertes (RT o R2, según plataforma), más colocados a las líneas (LT o L2, según plataforma), o más fuertes y colocados si pulsamos los 2 gatillos a la vez. Hace falta remarcar que para realizar este tipo de tiros el jugdor deberá estar colocado perfectamente sobre la pista y dar un golpe cómodo, ya que de no ser así, fallará el golpe tirando la pelota a la red o fuera de las lineas que delimitan el campo.

Los gatillos también tienen otras funciones, por ejemplo, en uno de los casos, al dejar pulsado el gatillo anterior izquierdo (LB o L1, según plataforma) el jugador correrá automáticamente hacia el centro de la línea de fondo de la pista. Ésto sirve para correr más deprisa hacia el centro de la pista, pero puede ser contrarestado más facilmente con un contrapie que si corremos usando el stick o cruceta.

Finalmente, podremos utilizar el gatillo anterior derecho (RB o R1, según plataforma) para una vez golpeada la pelota, correr hacia la red realizando el movimiento de approach automáticamente antes de golpear la pelota.

Estas combinaciones de gatillos tienen el mismo efecto a la hora de realizar los saques.

La colocación y el momento de soltar el botón a la hora del golpeo también serán muy importantes, ya que realizar una buena colocación o no, muchas veces, decidirá si esa pelota acaba dentro o fuera de la pista. A mejor colocación y momento de soltar el botón, más fuerza y colocación conseguiremos en nuestras pelotas, algo que se acerca mucho al tenis real.

Los jugadores hacen "cañas" si llegan tarde, reciben algún pequeño pelotado de vez en cuando e incluso fallan al intentar darle a la bola.

Algo negativo es que nunca se ven Lets ni puntos en los que la pelota toque la red y pase al otro campo, algo que ocurre en todos los partidos de tenis y no está presente en un juego que busca la simulación.

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APARTADO TÉCNICO y CONTENIDO

Una de cal y una de arena, esto es lo que ofrece Top Spin 3 en lo que a apartado técnico y contenido se refiere.

Las pistas y jugadores tienen buenos texturizados y modelados.

En la versión para Xbox 360 las texturas son algo más definidas que en la versión de Playstation 3, algo que se nota claramente en el césped de las pistas de hierba, o en las pisadas y derrapes en las pistas de tierra batida.

Las cosas a destacar son las siguientes:

- Buen detalle en las pistas, en las cuales se marcan las pisadas de los tenistas en pistas de tierra, o se van pelando con el paso de las rondas de los torneos, como en hierba, que en primera ronda lucirán cubiertas de césped, pero que con el paso de las rondas eliminatorias lucirán algo despobladas por el uso, sobretodo las zonas de saque y volea.

- Los jugadores sudan, se manchan, se ponen rojos al estar muy cansados, e incluso se les mueve el pelo y ropa en todo momento de una forma creible y lógica.

- Detalles como por ejemplo en el modo carrera, al cambiar de una camiseta de manga corta a una sin mangas, los brazos que antes estaban tapados por la manga corta están más blancos que el antebrazo que siempre estubo descubierto, algo sorprendente.

- Los movimientos de los tenistas, son prácticamente clones de sus homónimos reales.

- Los partidos toman vida con nubes pasando y oscureciendo durante un buen rato la iluminación, un buen detalle.

- Los tenistas usan ropa real, raquetas reales, algo que acerca más el juego a la simulación.

- El centro comercial, lleno de ropa y accesorios totalmente reales de las marcas más conocidas.

Las cosas a mejorar son las siguientes:

- El entorno de partido, es simplemente patético. El juez de silla ni siquiera mueve la cabeza para seguir los peloteos del encuentro, los recogepelotas no se mueven en ningún momento del partido, son sprites pegados a la pista.

- Los jugadores, aunque son parecidos en los movimientos, no son exactos ni mucho menos, sobretodo en las caras.

- Según el momento de partido y la cámara utilizada, el juego tiene pequeñas bajadas de frame-rate, algo más notorias en la versión de Playstation 3.

- Algunas de las pistas y torneos no son reales, siendo la ausencia más importante el All England Club y su torneo de Wimbledon.

- Las animaciones de los tenistas, en algunos casos, se entrelazan de una forma muy ortopédica y poco realista.

- El público, que pese a ser de los más decentes vistos en la next-gen, desencajan demasiado con el aspecto general.

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Cuesta diferenciar una imagen real con una del juego.

LISTA DE TENISTAS

Una de las primeras cosas que miramos al ver un nuevo juego de tenis, es el elenco de tenistas que posee.

La lista de tenistas de la vida real que posee Top Spin 3 es la siguiente:

Tenistas en circulación:

Roger Federer
Rafael Nadal (Únicamente disponible en la versión para Playstation 3)
Mario Ancic
Tomas Berdych
James Blake
Tommy Haas
Justine Henin
Svetlana Kuznetsova
Amelie Mauresmo
Gael Monfils
Andy Murray
David Nalbandian
Mark Philippoussis
Andy Roddick
Maria Sharapova
Nicole Vaidisova
Caroline Wozniacki

Leyendas del Tenis (Únicamente disponibles en algunas plataformas):

Boris Becker
Bjorn Borg
Monica Seles

Algunas fotos de los tenistas reales que incluye el juego:

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CONLCUSIÓN

Top Spin 3 es un juego notable, que peca en aspectos que poco tienen que ver con el más importante, la jugabilidad.

Acercándose como nunca antes ninguno lo había hecho a la simulación, PAM y 2K Games nos muestran una propuesta de tenis muy cercana a la vida real.

Es una lástima, que después del gran trabajo conseguido en el apartado de jugabilidad, algunos aspectos técnicos y de licencias de torneos y tenistas, así como la poca profundiad de sus modos de juego, echen un poco a perder el gran trabajo realizado para acercar a Top Spin 3 al trono de los juegos de tenis.

Así, la conclusión final es que estamos ante un juego que tiene una jugabilidad profunda y realista, pero que no será todo lo que pudo ser por culpa de otros aspectos menos importantes, pero muy presentes en el producto final.

Lo mejor:

- Jugabilidad profunda y realista, también divertida al dominarla.

- Jugar con Federer o Nadal y que se muevan, golpeen y reaccionen igual que sus homónimos de la vida real.

- Muchos torneos y pistas reales licenciadas y llenas de detalles, como sponsors oficiales.

- Algunos detalles técnicos, como la reacción de las pistas al uso de las mismas y las manchas y sudor en camisetas, tenistas...

- El modo on-line, que pese a no permitir jugar 4 jugadores a la vez desde 4 consolas distintas, va realmente bien y dispone de muchas opciones.

Lo peor:

- Algunos fallos técnicos imperdonables, como que el juez de silla y los recogepelotas no se inmuten en todo el partido, ni siquiera para seguir los peloteos.

- Que Rafael Nadal aparezca en exclusiva para Playstation 3, algo inexplicable y que sin duda perjudicará a mucha más gente de la que beneficiará.

- Que a estas alturas un juego de tenis tenga pequeñas bajadas de frame-rate.

- Algunas animaciones y acciones repetitivas en los puntos, como en las dejadas fallidas, las cuales siempre se van a la misma altura de la red.

- El elenco de tenistas, corto, y de una calidad dudosa, faltando TOP 10 como Djokovick, Ferrer o Davydenko.

- Que 2K Games y PAM, después de conseguir esa jugabilidad, hayan descuidado tanto otros aspectos del juego, que pasará desapercibido con respecto a lo que podría haber sido.

Nota: 8

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Hay 5 comentarios

  1. Pk... ¿te ha encantado el juego no? ayyy diooos! no me voy a acabar el post en tres días jajaja
    :) muuuu bien

  2. es una mini review!!!! ajajaj, una buena review tendria de 5 a 10 paginas xDDDDDDDDD

  3. A mi la demo me ha dejado helado =/

  4. jeje, eso es porque no has jugado a la top spin school.. y no dominas el juego... en la review pongo que es IMPRESCINDIBLE pasarse la top spin school...

    pero weno para gustos los coloreS!! ejje

  5. No me gusta mucho el tenis, pero el juego en XBOX 360 tiene muy buenos graficos y un suave movimiento. Le doy 8 puntos. saludos


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