Todos

De muchos es sabido que el género del Rol japonés es algo que odias o amas, así de simple. Yo soy de los que lo aman y llevo disfrutándolos desde hace varias generaciones de consolas.

En el artículo intentaré recoger algunos de esos pequeños tesoros nipones, con algo particular que los haga únicos. Pasen y vean.

Golden Sun (GBA)

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Nacido en el seno de Gameboy Advance, Golden Sun es un juego que, si bien no sobresale en ningún aspecto, es capaz de engancharte hasta que te lo acabes al 100%... y poder continuar en la segunda parte!

Ni la historia, ni los graficos, ni la jugabilidad destacaban pero tenia algo, una magia, una personalidad que puso la primera piedra del castillo que es ahora el rol en las portatiles de Nintendo.

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En esta historia contrólamos a un chico llamado Hans, en su intento de salvar el mundo de un par de malos malotes con nombre de planeta. El estándar en cuanto a juegos de rol, vaya.

Dentro de poco podremos disfrutar de una tercera parte diseñada especialmente para Nintendo DS.


Tales Of Symphonia (GameCube)

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El que para mí es el mejor juego de GameCube (con permiso de Wind Waker). Hasta entonces la saga Tales of... no había sido muy reconocida fuera de Japón, siendo esta la primera entrega en salir del país del Sol Naciente. Una aventura de dimensiones épicas (tales dimensiones debían ocupar dos mini-discos de GC) con textos traducidos al castellano.

Jugablemente fue el primer juego de la saga que implementó el sistema de combate en 3D lo que dio un aspecto de renovación al juego bastante bueno.

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En la sublime historia de Tales Of Symphonia, comenzaremos con un campesino, hijo adoptado de un enano llamado Lloyd Irving, que vive felizmente en la aldea de Iselia con su mejor amigo, Genis Sage, y su... amiga especial, "Collete Brunel". Todo va perfectamente hasta que los ángeles reclaman a Collete como salvadora del mundo. Así empieza una laaaaaaarga historia que podremos cambiar dependiendo de las elecciones que tomemos, con giros a nivel argumental muy profundos.

Como recomendación, cualquiera que tenga una Wii debería intentar conseguir este juego o por lo menos probarlo. A estas alturas, los gráficos no parecerán gran cosa pero se suple con la calidad de la historia, jugabilidad y complejidad del título. Un número uno.

Baten Kaitos (GameCube)

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No tengo claro si este juego entra dentro de rol Japones, aunque el diseño anime de los personajes y la estética del juego lo aclara un poco.

Este título fue lanzado para GameCube en el 2005 en España, convirtiéndose en uno de los juegos, graficamente hablando, mas bonitos de la plataforma. La jugabilidad tambien tiene una peculiaridad que no ha tenido ningun otro: El sistema de combate por turnos con tiempo se caracterizaba por usar cartas. Diferentes tipos de ataques y de defensas como por ejemplo de luz, fuego o tiempo con números en ellas, pudiendo hacer combos si somos ágiles de mente. Es muy dificil explicar lo complejo de este sistema de combate, para ello hay que probarlo.

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La historia de Baten Kaitos tambien nos propone algo distinto de los demas RPGs. Controlaremos a Kalas, un joven discriminado por haber nacido en un mundo en el que todas las personas tienen alas, contando él solo con una. Un régimen imperialista, unos continentes flotando en las nubes  y una serie de personajes carismáticos rematan un juego de notable alto-sobresaliente.

He de decir que nosotros, los jugadores, también formamos parte del juego como un personaje, el espiritu guardian de Kalas. Nosotros le guiaremos en su aventura, nos pedirá nuestra opinion y asi variará el curso de la historia, terminando  el juego por jugar con nosotros.

Dragon Quest VIII (PS2)

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La serie de Square-Enix con diseños de Akira Toriyama llegó a su octava entrega por todo lo alto y por primera vez a España.

A diferencia que la siguiente entrega de la saga, el personaje y su historia es predefinido, aunque podremos elegir su nombre. Caracteriza a este juego un sistema de combate por turnos tradicional y un apartado grafico en Cell-Shaded realmente llamativo.

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Otro detalle destacable de este juego es lo bien estructurada y contada que esta la historia y la duracion del título. Una vez terminado, cuenta con una cantidad de misiones secundarias muy elevada, alargandose más nuestro tiempo de juego.

Eternal Sonata (Xbox 360)

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La pieza maestra de Tri-Crescendo se dejó ver primero en Xbox360 y más tarde en PS3.

En Eternal Sonata viviremos el ultimo sueño que tuvo el gran Frederic Chopin antes de morir por una enfermedad fulminante en aquella época: tuberculosis. Los protagonistas son, obviamente, el propio Frederic y unos personajes que no queda claro si son producto de su mente o son mezclas de sueños de otras personas. La historia no deja de ser lo típico en los RPGs, pero introduciendo algo tan serio como las enfermedades terminales, poco tratadas en los videojuegos.

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El sistema de combate se acerca al de Tales Of Symphonia, una mezcla entre el tiempo real y los turnos. Tenemos una determinada cantidad de segundos para atacar y movernos por el escenario hasta que nuestro turno expira, pasando al enemigo.

Un juego, que si bien recomiendo, puede no gustar a todo el mundo por su estructura (o por el final que todos conocemos ;)).

Final Fantasy VII (PS)

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Tengo que decir que Final Fantasy VII es un juego que no me gusta en exceso, pero he de reconocer que ha sabido encandilar a un monton de jugadores.

Este juego de la larga saga es un cambio a nivel argumental, pasando a ser bastante más complejo que sus predecesores. Como juego de rol no deja de ser más de lo mismo hasta que se da la muerte de cierta señorita con un vestidito rojo, dando un salto en el nivel de la historia que no conocieron muchos otros juegos por aquella época.

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Por lo demás es un juego de rol por turnos muy correcto, con unos personajes con mucha personalidad que ya son grandes conocidos de la industria como Aerith, Cloud o Sephirot.

Aun está por ver si habrá una reedición de este título para las consolas de actual generación aunque, como digo yo siempre de The Legend Of Zelda: Ocarina of Time, los clásicos mejor que sigan siendo clásicos.


Cierre

Aquí termina este pequeño repaso sobre algunos juegos de rol japones que, a mi parecer, son referentes en el género y un espejo en el que las desarrolladoras deben mirar para crear nuevos títulos y nuevas licencias, aprendiendo del pasado pero sin copiar el estilo una y otra vez.

Esta claro que me he dejado muchos buenos juegos en el tintero como Parasite Eve, Persona o Secret of Mana. Solo he puesto los que me parecieron mejores asi que ¡os animo a que vosotros comenteis cuales son vuestros favoritos!

Arigato y Sayonara!!!