
Ya están apareciendo las primeras reviews de Scribblenauts, el juego que pretende aportar todavía más innovación en el género de las plataformas para Nintendo DS. Algo es unánime y es que el juego es tan original como ambicioso. Cosas negativas: algunos glitches, música que machaca al final y gráficos buenos sin más.
Aquí tenéis la lista de páginas que tienen una review, por si queréis echarle un vistazo:
IGN US – 8.7
IGN AU – 8.5
Eurogamer – 7/10
PocketGamer – 7/10
1UP - B+
USA Today
HardcoreGamer – 4.5/5
Ay… quien lo pillara ya en castellano…
Ya esta en castellano hace dias
Ya bueno, legalmente todavía no lo está. No me gusta para nada la piratería, al final va a acabar con el mercado…
Depende de como se use. Si pruebas la versión pirata, ves que te gusta y lo compras, no creo que sea negativo.
Te has asegurado que vale la pena invertir lo que vale, lo tienes antes, etc
Yo los juegos piratas que no compro es porque no puedo jugar mas de 4h, porque no me gustan. Por ejemplo he jugado mas horas con el COD4 legal este año que con todos los juegos piratas juntos de hace mas de 2 años.
Por cierto os habéis enterado de la ley que se reaprovo en Francia y entra en Octubre?
Tres avisos por descargar software ilegal y internet cortado.
O la pirateria acaba con el mercado, o las mismas empresas lo hacer con sus precios..
Si, puede ser, pero una vez que tienes el juego pirata y te gusta, ya no te lo compras y te lo digo por experiencia.
No me parece que los juegos de Nintendo DS sean caros, ya que hay algunos nuevos a 30 euros. Ya probé Scribblenauts en la GamesCom y la verdad que me encantó, no voy a dudar a la hora de comprármelo, pero será original, en su cajita con sus papeles y con la ilusión de tenerlo ya en mis manos.
Gargos, eso que comentas estaria bién, si no fuera porque la mayoria de la gente no hace eso. La mayoria de las personas piratean para jugar gratis, y punto. Y para probar un juego, ya están los videoclubs y las demos descargables.
Si tu pirateas y luego los compras, no hay ningun problema. El verdadero inconveniente es que la mayoria de la gente que piratea no es tan responsable como tu.
Espero que el juego sea un exito, y con eso me refiero que se venda bién. Y para los que no puedan esperar, que lo importen, el juego en America ya tiene incluido el Español.
He leido muchos comentarios sobre que lo peor del juego son los controles, pues manejas al protagonista con el Stylus, al igual que los objetos que invoncas. En mi caso no es un problema, mucha gente también se queja de los controles del TWEWY (Y con toda la razón del mundo) pero yo ya me he aconstumbrado al control de ese juego (Y con el compañero siempre en Manual) Asi que no creo que Scribblenauts sea mas difícil de controlar que TWEWY, al menos para mi.
esto que comentas (lo de los controles) es cierto que a veces puede ser molesto, espero que todos tengais la pantalla bien calibrada y no muy echa polvo (la mia está medio tocada por grandes vicios al M&S en las Olimpiadas, elite beat agents y similares)
Creo que tengo la pantalla bien (También me vicios a juegos como Elite Beat o el TWEWY, pero en general tengo muchos juegos solo de botoneo) lo que pasa es que, incluso aunque no fuera un problema para mi, no me termina de gustar que el protagonista se mueva con el Stylus, dejando la cruceta y los botones para mover el mapa.
Deberia ser al reves, mover el mapa con el Stylus (Al fin y al cabo, solo hara falta echar un vistazo al mapa de vez en cuando, creo yo) Y dejar la cruceta y botones para mover al personaje, y que el movimiento de Maxwell no interfiera con la interacción de objetos. En fin, es solo una opinión que no va a cambiar el juego. Quizas si hay segunda parte, tal y como quiere la Warner, cambién esto, si mucha gente se queja.
sí sí, si por cuestión de gustos te puede gustar más o menos, yo digo lo de la calibración porque se nota a la hora de coger objetos pequeños o interactuar con ellos.
“No me parece que los juegos de Nintendo DS sean caros, ya que hay algunos nuevos a 30 euros”
Lo siento pero para mí esos despreciables 30 euros siguen siendo un pastizal.
solo por la idea y lo bien llevada merece un 10…
pos a mi me sorprende la nota… bajarle casi 2 puntos porque no te guste la musica…
un 9 le pondria yo por su idea… pero solo con la idea no basta hay que ver como la dsesarrollan para que el jeugo no canse…
Yo entiendo perfectamente que le bajen 2 puntos por la música, los gráficos, etc. Le propináis muy fácilmente un 9 a los juegos. Debéis considerar que 9 está a un solo punto de la perfección, a la cual no se puede aspirar sencillamente por ser una gran y original idea. .
Las notas son solo referencias, lo importante es el texto que las acompaña.
En cuanto al juego tengo ganas de probarlo. Resulta original, pero ya veremos si resiste el concepto tras hora de juego, porque puede ser muy espectacular al principio y convertirse en algo aburrido y tedioso al rato.
En cuanto al tema de la piratería…puff. No es tan mala como la pintan las compañías ni tan justa como la defienden los piratas. ¿Los precios son elevados? Sí y no. Las cosas valen lo que estés dispuesto a pagar por ellas, pero el no tener recursos económicos no es una excusa para justificar el tener los juegos ilícitamente.
Es cierto que mucha gente, por no decir la mayoría, al conseguir los juegos de manera ilegal pasa absolutamente de comprarlos originales. Sin embargo también es verdad, que mucha gente descubre juegos de esta manera y luego compra el título o futuras secuelas. Creo que no sólo debería haber un equilibrio en los precios, sino también una mejor difusión de las demostraciones, que estas fueran más amplias y más fieles a lo que te encontrarás una vez que hayas comprado el título. Creo que la mejor demo que he probado en este sentido es la del Castle Crashers. En ella probabas realemente las virtudes del juego, porque en otras, tienes un atisbo de lo que puedes encontrar. Por ejemplo la demo del FIFA10: sólo te dejan disputar un partido de 6 minutos sin catar el resto de apartados ni poder modificar la configuración.
En cualquier caso, cada uno defiende sus intereses. Las compañías intentan sacar todo el beneficio que puede de sus juegos sin pensar en los usuarios y los usuarios intentan jugar a lo que les interesa por el menor precio posible. En una guerra en la que nadie quiere ceder, todo el mundo pierde.
Cuando inventaron la rueda seguro que le bajaron la nota en las reviews por no oler bien, sonar raccarracca, o diseño poco atractivo. Aun así, que sería de nosotros si nadie lo hubiese descubierto?
Toda puntuación es relativa, el tetris puede tener unos gráficos, banda sonora, etc peor que GTA, pero a mi me sigue gustando mas xD
Es que las notas son totalmente irrelevantes. Yo leo los analisis para conocer el contenido del juego, cosas como su duración, detalles que desconocia de su mecanica, banda sonora… Puede sonar egoista, pero yo tengo claro que la unica opinión que cuenta para decirme a mi que un juego es bueno o no, es mi propia opinión. Si juego y me gusta, bien, en caso contrario, paso del juego.
Ademas, la gente confia demasiado en las notas, y las sobrevalora. No solo los lectores, claro, las revistas también inflan las notas de forma exagerada, hasta el punto que un juego de 7 sobre 10 es malo. Un verdadero juego malo deberia ser de 4 sobre 10 o menos, incluso el 5 deberia significar “No es gran cosa, pero te puede divertir”, cuando la inmensa mayoria tiene esa misma clasificación sobre juegos de nota 8, o incluso 9.
Sobre el tema de la Pirateria, solo decir una cosa; no creo que se solucione jamas. Como tu dices, son demasiados intereses por parte tanto de las compañia como de los usuarios. Es triste, pero es imposible llegar a un acuerdo entre ambos.