Silent Hill: Shattered Memories, preview y primeras imágenes

ESCRITO 10 abril 2009

Pocos días después de su anuncio ya tenemos bastante material sobre el remake del primer Silent Hill de PSX que llegará a PlayStation 2, PSP y Wii, de la mano del estudio inglés Climax Group.

Para empezar, en IGN UK han tenido la ocasión de ver el juego de Wii y han escrito una preview. Por lo que cuenta Matt Casamassina, el juego tiene uno de los mejores 3D que se han visto para Wii, todo va muy fluido y, aunque hay limitaciones técnicas que recordarán a los Silent Hill de la época.

Por si fuera poco destaca el efecto de iluminación que el juego hace gala en todo momento y un giro, todavía más acentuado, a los momentos de terror y miedo psicológico. Confirma que tendremos que huir de los enemigos para sobrevivir, lo cuál a mi me parece que acentua la esencia Survival Horror, y que la historia, aunque basada en la primera entrega, tiene muchos ingredientes completamente originales.

Al parecer en nuestra aventura iremos equipados de la famosa linterna y un móvil muy similar al iPhone. Destaca que los ruidos ambientales, para saber si tenemos un enemigo cerca, son reproducidos en el Wiimote. Wow!

Algunas imágenes dan verdadero miedo.

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Con más polígonos y mejor situados

Galería de imágenes de Silent Hill: Shattered Memories

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Hay 9 comentarios

  1. Uff , si que han "situado bien esos nuevos poligonos" ,menudo cambio de aspecto el de la policia comparado con lo que yo recuerdo....me gusta la idea de utilizar el altavoz del Wiimote, he oido por ahi que tambien podras usarlo para hablar con una radio-operadora o algo asi.

  2. Al parecer todo va viento en popa para el remake de silent hill, talvez sea un poco egoista pero preferiria que hubiera sido exclusivo para wii pero bueno...

  3. Eso de que salga en psp y ps2 quiere decir que no le sacaran el jugo a las graficas de la wii, tocara conformarse con lo que se vera igualmente, jodida vida como si no hubiésemos ya visto el resident remake del gamecube como para saber que ese es el minimo nivel grafico al que deberían producir los juegos, la wii tiene mas potencia grafica que su antecesora, no tanto como el 360 o el ps3 pero si mas que el viejo cubo.

    Igual a esperar haber conque salen los ilustrísimos...

  4. Una vez mas se demuestra que el PS2 sigue con vida y no muere pero que decepción de que el Wii presenta aun para estas epocas graficas de la generación pasada y seamos sinceros el Wii es ligeramente mejor graficamente que el PS2

  5. Silent hill sin usar la barra de oxido que se rompe, o la maza que machaca a los enemigos??

    Si no se puede atacar, para mi no sera SH, ya estamos reinventando la rueda...

  6. avatar. ¿ que estas diciendo?. gamecube es mas que ligera en mayor calidad grafica que wii y wii me parece que segun las estadisticas doblaba a gamecube en potencia. mira los graficos de resident evil 4 o de zelda twiligt princces version gamecube y dobla los poligonos. a ver que sale.

    de hecho este juego se ah confirmado que se verá mucho mejor en wii que en ps2 y en ps3 y se han tenido que hacer efectos que en ps2 y psp no se podian y ya no solo efectos si no poligonos en pantalla. tu ve las imagenes y aprende de lo que es capaz de hacer una wii.

  7. sabes via nintendo, wii; es "poligonalmente" igual a la ps2, la diferencia es que al ser nueva dicha consola, le dedican mayor tiempo de desarrollo a sus juegos. la unica, unica gran diferencia entre ps2 y wii, es que wii posee motor grafico de nueva generacion, por lo que embellece las graficas de 2da generacion. juega algun juego de wii con el mando de GC, te aseguro que sera casi cmo si la wii fuera tu gamecube. jaja y por si fuera poco, este silent hill pasaria a ser uno de los pocos titulos buenos de nintendo porque segun parece nintento a comprado muchos juegos que pertenecieron inicialmente en ps2, como dragon ball tenkaichi 1 2 3, resident evil, entre otros.

    ps2 es inferior en grafica, pero es muy superior en diversion
    "live in your world, play in ours"

  8. muy bueno eso del remake de silent hace tiempo que imagine que saldria y ya es real... pero lo que si no va es eso que todo se congela... ya se pierde la esencia del verdadero silent hill, se supeone que todo se pone oxidado y con sangre... y mas q nada de ser asi si se trata de un remake del primer silent hill...

  9. Bueno... por fin la espera ha terminado, Silent Hill/ shattered memories ha llegado alas consolas de todos, con ese sistema de "el juego te observa. La verdad, como dice otto_xd, es cierto que no es un remañe completo de Silent Hill original... yo esperaba poder por lo menos matar a las criaturas que avitan el pueblo. y si, tambien se hecha de menos la llegada de la tenebrosa noche con sus pesadillas. En el original te daban la pistola al inicio del juego, aqui solo sasbes correr y correr... si bien los graficos se lucen tal vez debieron cuidar el hecho de que un remake es eso un remake o sea re-hacer. En mi opinion este silent y el original no tienen nada que ver salvo los nombres. Que paso con los precipicios tambien?? Ahhh... aun asi le doy un 7.5. Pero repito: para mi no es un remake, es Silent Hill/ Shattered memories. Y el hecho de que el juego intente meterte mas miedo dependiendo de tus reacciones... se hace algo predecible si ya sabes como piensa mas o menos una mente humana, pùedes anteponerte al mismo juego. Bueno asi podria continuar y no terminaria con este juego que tiene mucho que vale la pena, pero mucho que lo hace ser "uno mas". Suerte a todos!!!

    "You can't fight them, dady."


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