“Sonic ha sufrido cambios para contentar a otros fans, la mayoría de Mario”, Takashi Iizuka

ESCRITO 12 octubre 2010

Takashi Iizuka ha desgranado en una reciente entrevista a IGN muchas de las peculiaridades del desarrollo de los juegos de Sonic en los últimos tiempos, pero sobretodo con un especial enfasis con la idea general detrás de Sonic Colours, un juego llamado a contentar a los fans del erizo azul en Wii y Nintendo DS que de un tiempo a esta parte, y con especial incidencia en la actual generación, no han juegos a la altura de la excelencia que mostraba Sonic en las 16 bits.

Una de las declaraciones que más sorprende en la entrevista es, sin duda, la afirmación de Takashi respecto a los cambios de diseño en la mascota de SEGA y en la jugabilidad de sus títulos. Cambios, dice, que buscan llegar a un mayor séquito de fans y que introduce Sonic sobretodo a seguidores de Nintendo y Mario.

Desde una perspectiva general de diseño, en los últimos años hemos sido capaces de introducir Sonic a nuevos fans, muchos de ellos Nintendo/Mario fans, y por eso mismo, hemos hecho muchos cambios en el diseño, y creo que las cosas que hemos diseñado en Sonic Colours también serán del agrado de la gente que no esta familiarizada con la marca Sonic y su jugabilidad. Desde esta perspectiva tenemos la esperanza que los fans de Mario también disfruten jugando como Sonic en Sonic Colours.

Y eso es lo que ha dicho el bueno de Takashi. Hay más en la entrevista de IGN, hablando sobre el cooperativo y la dificultad que hay en trasladar a Sonic a las 3D. En cualquier caso hay algo de esperanza en este juego según Escaners21. Ojalá que sí.

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Hay 4 comentarios

  1. Si Mario sigue triunfando es por el mimo con el que lo tratan; la exquisita jugabilidad y su excelente diseño de niveles. En conclusión: si lo compras tienes un producto que bien vale lo que cuesta.

    Y viendo que sigue teniendo éxito, quieren que se parezca a Mario. Lo que no entienden es que no es que se parezca a Mario o a otro juego exitoso, sino de hacer un juego como Dios manda. Haz que sea divertido para el jugador, cuida su diseño, cuida sus gráficos, y cuida su control. Entonces no será necesario picotear por ahí.

    Además, ¿qué hacen hablando de fans de Sonic de esa manera? ¿Ahora resulta que un fan es un comprador ocasioanl, o el que lleva con la saga mucho tiempo/le encanta y lo da todo?

    Así que viendo estas declaraciones, ahora entiendo la razón por la que ocurre en un parque de atracciones: quieren conseguir ese espíritu, esa magia que impregnan los Marios.

    De todas formas, tampoco es motivo para no alegrarse, ya que suponiendo que "la inspiración" suponga una mejora sustancial en la saga, bienvenida sea.

  2. Es que no han de pasar a sonic a las 3d, sino dejarlo en 2d

  3. Si, tengo esperanzas en Sonic Colours. En cuanto a Sonic 4 todavía no lo he jugado, pero lo probaré en breve.

    Si Sonic volviera como antes sería un LOCURÓN.

  4. Conmigo no hace falta! Yo soy fan de los juegos de ambos personajes SIEMPRE Y CUANDO, estos sean plataformeros, nada de Spin-Offs de deportitos ni fiestas, ni carreras en go-karts (bueno, pensandolo bien también soy fan de esta última). En el caso de Sonic solo pido que el juego sea 2D, en el caso de Mario, solo pido que sea un buen plataformas.

    Por cierto, sigo esperando lo que para mí sería uno de los mejores crossovers de todos los tiempos: un juego plataformero donde Mario y Sonic unan fuerzas, quizá como Mario Galaxy!


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