
Sam Fisher ha vuelto a la escena del hype en los últimos meses con increíbles vídeos que nos muestran que tanto culebreo ha valido la pena, porque el nuevo Splinter Cell: Conviction tiene una pinta brutal. Y en una reciente entrevista a la revista oficial de Xbox de reino unido, Maxime Beland, creativo de Ubisoft nos detalla un poco sobre la duración de la nueva aventura de Sam Fisher:
Queremos un juego que la gente comience a jugar y lo termine. Por lo que el modo campaña rondara entre las 12 horas.
Beland no desaprovechó la oportunidad para comentar otro apartado de la campaña del juego, la dificultad:
El juego contará con dos niveles de dificultad, uno normal y otro realista (Al igual que en Rain Bow Six Vegas).
En el nivel realista será necesario usar el sigilo ya que con 2 tiros estaremos muertos.
Os recuerdo que Splinter Cell: Conviction esta siendo desarrollado por Ubisoft Montreal de forma exclusiva para Xbox 360 y Pc, y llegara a las tiendas a finales del presente año.
Bien bien, si la experiencia de juego es buena 12 horas me parecen suficientes, mejor calidad que cantidad xD
Despues de lo visto en el E3,le tengo ganas y para mi,doce horas son mas que suficientes,que sino despues,me acabo aburriendo y no los termino.No os pasa lo mismo?
Pues a mi sinceramente me parecen más bien pocas, porque generalmente, esas 12 horas siempre suelen convertirse en unas 8 o 9, y pagar 60 eurazos por 8 horas de diversión me parece un abuso. O más horas o menos precio, una de dos.
Seguramente será de esos juegos que en una tarde te los has fundido y empiezan a cojer polvo en las estanterías a los dos dias de haberlo comprado….muy mal…