Sam Fisher ha vuelto a la escena del hype en los últimos meses con increíbles vídeos que nos muestran que tanto culebreo ha valido la pena, porque el nuevo Splinter Cell: Conviction tiene una pinta brutal. Y en una reciente entrevista a la revista oficial de Xbox de reino unido, Maxime Beland, creativo de Ubisoft nos detalla un poco sobre la duración de la nueva aventura de Sam Fisher:

Queremos un juego que la gente comience a jugar y lo termine. Por lo que el modo campaña rondara entre las 12 horas.

Beland no desaprovechó la oportunidad para comentar otro apartado de la campaña del juego, la dificultad:

El juego contará con dos niveles de dificultad, uno normal y otro realista (Al igual que en Rain Bow Six Vegas).

En el nivel realista será necesario usar el sigilo ya que con 2 tiros estaremos muertos.

Os recuerdo que Splinter Cell: Conviction esta siendo desarrollado por Ubisoft Montreal de forma exclusiva para Xbox 360 y Pc, y llegara a las tiendas a finales del presente año.