Syberia, el mágico viaje de B. Sokal

ESCRITO 22 marzo 2009

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Las aventuras gráficas han perdido mucha importancia en el mundo de los videojuegos durante los últimos años gracias al auge de otros tipos de juegos como los shooters.  En el mercado de hoy en día no hay cabida para juegos tranquilos, sin explosiones ni orgías de sangre y por lo tanto cada vez se ven menos aventuras gráficas.  Es por eso que es importante recordar de vez en cuando alguno de estos juegos que tanto nos maravillaron y volver a disfrutar con sus enigmas, personajes y puzles. Con todos ustedes, Syberia.

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La protagonista es Kate Walker, una joven abogada Neoyorkina a la que su bufete de abogados ha mandado a un pequeño pueblo de Europa a conseguir la compra de una mansión. La mansión es propiedad de Hans Voralberg, un excéntrico creador de autómatas que hace unos años abandonó el pueblo. Tras investigar un poco por los alrededores nos toparemos con un tren comandado por un simpático autómata creado por Hans. Ese tren nos llevará a través de media Europa para llegar a Syberia, el lugar en el que todo parece indicar que se haya el propietario de la mansión.

A lo largo del viaje iremos descubriendo más acerca de la enigmática figura de Hans y su obsesión por lo que parece ser una fantasía de un viejo, la existencia de Mamuts en algún lugar de la recóndita Syberia. El viaje no será nada fácil y en él encontraremos numerosos y carismáticos personajes que nos ayudarán en nuestra búsqueda de Hans Voralberg.

La jugabilidad es la clásica de las aventuras gráficas, el típico point and click. Mediante el cursor del ratón realizaremos todas las acciones seleccionando los diferentes puntos de la imagen e iremos resolviendo los diferentes puzles. Como en toda aventura gráfica las conversaciones son un punto crucial para avanzar en la historia y en esta ocasión descubriremos multitud de simpáticos personajes a lo largo del juego.

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Los escenarios son de una calidad gráfica muy elevada para tratarse de un juego de hace cinco años y nos encontraremos con multitud de escenarios ambientados en la Europa más invernal. Las escenas de vídeo son de gran calidad y se nos irán apareciendo a medida que vayamos avanzando a lo largo de los diferentes escenarios. La banda sonora se adapta muy bien a la fría y solitaria aventura y en más de una ocasión se nos pondrán los pelos de punta gracias a la excelente música.

Pero el aspecto más importante de esta obra de arte es su emotivo argumento. Los primeros pasos en el juego son lo peor ya que aún no nos habremos enamorado de la historia, aún no nos sentimos parte del viaje que iniciará Kate Walker y por lo tanto yo animo a todos a que superen el primer nivel ya que seguro que a partir de ahí no podrán soltarlo. El resto del viaje es apasionante de principio a fin ya que el juego se vuelve cada vez más mágico y vamos olvidando la realidad cotidiana para adentrarnos en un mundo mágico de nieve, trenes y mamuts.

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Como aspecto negativo cabría resaltar que los más curtidos en las aventuras gráficas lo encontrarán facilón y se lo recorrerán sin grandes complicaciones ya que los puzles no es que sean muy complicados. No obstante, para todos aquellos que no están muy habituados a moverse en este medio encontrarán una experiencia muy rica gracias a su maravillosa historia.

El juego está presentado en dos partes que se venden por separado pero forman un todo que no deberían haber separado en dos entregas. Syberia II es una continuación directa de la primera parte y esta no tiene sentido si no continuamos la historia por lo que deberemos hacernos con dos juegos en vez de uno. Ahora mismo podemos encontrar este juego por unos 5 o 10 euros cada uno por lo que si aún no habéis disfrutado de esta aventura os aconsejo que os acerquéis a vuestra tienda favorita y os hagáis con una copia.

En diciembre salió una versión para la nintendo DS pero según he leído en otras webs se trata de una muy mala conversión por lo que os recomiendo que juguéis al original.

Web oficial: www.syberia-series.com

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Hay 7 comentarios

  1. Llevo tiempo con ganas de jugar a una aventura gráfica, desde Broken Sword 2 que no me indago en este género, me has generado el gusanillo con este articulo Grimya, le echare un vistazo a Syberia.

  2. parece que vana volver era mi genero favorito estaba enganchada a cualquier aventura grafica pero entiendo que hacer un buen juego requiere tiempo y vivimos entre el mata mata y el guitar hero...que podemos esperar

  3. Una maravilla de juego,completamente deacuerdo en todo tio , sobre todo en aconsejar el huir de la version DS como si de la peste se tratara porque no hace justicia al juego , pillaroslo en version PC o XBOX( es la que yo tengo) que son las mas logradas.Si podeis tambien miraros por ahi por la red los bocetos de arte y el desarrollo en general del juego que no tiene desperdicio y si teneis pasta de sobra animaros a pillar el "transiberiano" este verano y a emular el viaje de Kate Walker en la medida de lo posible(echadle un poco de imaginacion).
    En cuanto a el genero de aventura grafica yo siempre he pensado que seguira ahi por los siglos de los siglos por la simple razon de que a los humanos les ha encantado esto de contar y escuchar buenas historias desde el principio de los tiempos y la aventura grafica no es mas que un medio de entre tantos (cine , novela....) con el que este cuenta para hacerlo , por lo que cuando todos los demas generos esten quemados y requemados , siempre nos quedara la aventura grafica.......aunque yo lo que hecho en falta es el mezclar el genero con otros , por ejemplo;¿como quedaria un hibrido "matamarcianos-aventura grafica"?...

  4. Nunca he jugado a Syberia pero es un juego que tengo en cuenta, me encantan este tipo de juegos. El primer juego de este tipo que probé fue "The Longest Journey" y quedé maravillado.

    Tengo que jugar éste un día. Gran artículo ;)

  5. Los juegos que he jugado tipo aventura grafica son Phoenix Wright y Time Hollow,y me gustaron mucho por lo que voy si me pruebo ese jueguito para ver que tal.

  6. Grande, un juegazo, con una historia que me tuvo enganchado desde el principio, la verdad es que para mi una de las mejores aventuras gráficas que he tenido oportunidad de jugar, no estoy de acuerdo con lo que se dice del principo de la historia, para mi es como una película que va tomando forma conforme sigue su curso, recomendable al 100 %

  7. Supongo que lo dicho del principio del juegos es en comparacion con la costumbre generalizada de comenzar los juegos con historia con escenas bastante ajetreadas y accion por doquier mas que nada para captar mas rapidamente la atencion del jugador en cambio en el siberia se toman su tiempo y el comienzo es bastante pausado al mismo tiempo que estas algo descolocado evidentemente al no conocer nada de la historia aun.


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