The King of Fighters XII [Review / Análisis]

ESCRITO 5 agosto 2009

review-kofxii-snk

El rey de la lucha claudica. Olvida su sueño de convertirse de nuevo en el referente de un género que pierde protagonismo en cada año que pasa. Se va mirando hacia atrás y piensa, ¿cuándo volverá? Cuando volverá a ser ese juego que encandiló a mediados de los noventa y revolucionó un género casi estancado por las entregas de Capcom. Ahora sólo se deja llevar por una compañía que sólo es una sombra de lo que es, víctima de un pasado demasiada brillante. Descubre los pasos de The King of Fighters XII, y la razón por la que es el juego que nunca querrías ver.

Es duro. No es ningún secreto que soy un gran fan de la saga The King of Fighters, y muchas críticas me han válido mi review a Street Fighter IV al considerar que no era objetiva. No lo era. No esperéis de mi objetividad, pero sí sinceridad. Sinceridad sobre lo que siento sin que ningún fanatismo me ciegue hasta el punto de mentirme a mi mismo por defender lo indefendible.

Así que la decepción que sentí con Street Fighter IV no es nada comparable a la tristeza y resignación que he sentido al jugar a The King of Fighters XII por enésima vez y, seguramente, la última. Sí, lo he intentado. ¿Era la jugaiblidad? ¿El nuevo apartado gráfico? ¿Qué es lo que no me permite disfrutar a este juego? Empeñado en mirar a otro lado al final no he tenido más que detenerme ante él y darme cuenta que The King of Fighters XII no es un buen juego.kofxii_5

Gráficamente es maravilloso. De hecho es lo mejor de este título que SNK Playmore ha insistido a hinchar con esperanzas, con ese aroma a "renovarse a morir". Pocas pegas se le pueden achacar a esta buenísima apuesta por unos modelos en alta resolución, excepto ese zoom que, aunque le da espectacularidad, ofrece unos pixelacos terribles al estar los dos luchadores juntos. Existen en las opciones diferentes filtros pero no acaban de convencer de ninguna manera, en mi opinión.

kofxii_2Lejos de este pequeño punto negro, las animaciones de los personajes son geniales. Lejos de ofrecer modelos polígonales, como vimos en Street Fighter IV con un resultado genial, en KOF XII han optado por los dibujos a mano. Una maravilla. Por desgracia la animación no acompaña al diseño de los personajes. Algunos son excelentes (Kyo es awesome, en diseño y ataques) y otros dejan mucho que desear (SieKensou todavía está llorando por lo que han desgraciado al personaje que da vida a su nick, o Ralf, o Clark, o Ryo!!).

Este diseño de los personajes, asumible pese a que Ryo parece el verdadero Akuma con los ojos inyectados en sangre, se agrava por el hecho de que la lista de movimientos ha sido recortada sin piedad. Si hay algo que me encanta de The King of Fighters era esa excelente apuesta de variar, año tras año, los movimientos de la parrilla. Por eso ver a Kyo Kusanagi con un kame raso y a Iori sin poderes, a tenor de los hechos de The King of Fighters XI, mola mucho. Te hace variar y redescubrir los personajes. De ahí a que le quiten movimientos sin ningún tipo de explicación, no hace ningún tipo de gracia. Ahí tenemos de ejemplo a Kyo, que ahora sólo disfruta de un movimiento especial (una magia, vamos, o super, como prefieras llamarle). Igual que Iori y la gran mayoría de personajes.

Algunos, por su parte, siguen disfrutando con un par de magias, que quedan evidentemente lejos con el hecho que algunos podían tener hasta... ¡4 magias! La variedad era el gusto y ahora, este gustazo que resulta saber cuando y cómo utilizar cada movimiento especial se ha recortado hasta su mínima expresión. Tan mínima como lo desgraciado que resulta acabar un combate con un movimiento especial. Uno espera un final apoteósico, y KOF XII nos ofrece... como si no hubiera pasado nada.

Desgraciadamente los problemas se amontonan. No sólo porque 22 personajes, algunos de dudable calidad como los exclusivos para consola, saben a poco. Si no porque el título no ofrece ni rejugabilidad (nada de personajes ocultos) salvo porque el modo Arcade es, en realidad, ¡un modo contrarreloj! A ver que rápido te pasas el juego. En mi primer intento, 10 minutos. Bien, ¿para qué jugar más? De hecho, KOF XII no tiene ningún tipo de historia y, por tener, no tiene ni siquiera un enemigo final. ¿Qué? Sí, habéis leido bien. NO TIENE ENEMIGO FINAL. La excusa de que The King of Fighters XII es un Dream Match, una entrega que no sigue los hechos de la historia como pasó con KOF 98, no es suficiente. Al menos allí estaba Omega Rugal para darle gracia y más de 40 personajes para explotar al máximo cada estrategia.

Sobre los personajes y sus ventajas. Bien, Terry, Kyo y Robert son unos machacas porque tienen unos proyectiles (kames) terribles. Seguramente es la mejor versión de Kyo que jamás he visto, salvo porque no tiene un segundo especial. Sí, este KOF XII no es precisamente el más nivelado y equilibrado de todos, y el timing, además, es bastante reprochable en algunos personajes que se quedan en casi inútiles.

kofxii_4Hablando de la jugabilidad, que sigue la mecánica de dos puños y dos patadas, ha sido desmejorada. Sí, tiene novedades como un Cancel en el momento en el que los dos luchadores hacen un ataque y colisiona (mola, pero es raro hacerlo y menos aposta) y un sistema de romper la defensa para dejar a nuestro enemigo en pajaritos y ensartarle unos cuandos golpes durante un tiempo limitado (devastador). Por lo demás, desaparecen los modos de juego (Advanced y Extra) y cualquier gracia de estrategia (Strikers). Ahora sólo eliges entre Simple y Normal (uno para hacer los movimientos pulsando una diagonal y un botón, el otro para hacer los movimientos manualmente). No esconde ningún otro misterio: sigue estando la posibildiad de correr, esquivar (rodando para atrás y adelante) y hacer un golpe Counter con los dos botones fuertes.

Evidentemente la magia de The King of Fighters XII radica en el modo online. Un modo online que, por desgracia, no es ninguna maravilla. Cumple, pero al ser un juego que parece vacío... un juego que se queda a medias... pues pasa factura en el modo online, que además está lejos de ser pefecto. En la edición de 360 lo mio me ha costado, con parche incluido, echarme alguna que otra partida. Es como que esta carente de alma. Un muñeco que se deja arrastrar hasta donde le lleve la marea o el mito de lo que fue y ya está.

Sobre de los escenarios, el tema es preocupante (tiene cinco). Si acaso alguna vez tuvimos alguna crítica por el trabajo que Capcom hizo con Street Fighter IV, ahora sólo nos queda agachar la cabeza y reconocer que estábamos ante algo glorioso en comparación con la escasez de calidad y cantidad que nos muestra The King of Fighters XII. Y lo mismo pasa con los modos de juego. Pese a lo mucho que puede parecer por el menú... no tiene nada. Ni modo Survivor, ni modo single player (jugar con un sólo jugador, ahora sólo disponible en el modo VS.), ni algún modo en condiciones (el arcade no es en condiciones). Sólo el online se salva pero... The King of Fighters XII bien podría ser una beta de ese juego que, esperemos, salga algún día para hacer justicia al nombre de la saga.

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Hay 67 comentarios

  1. Joderrr, vaya panorama... Se me que debe ser malisimo... por el análisis, un 4 parece exagerado...xD

  2. Se olía muy mucho, si ya me quejaba del roster si encima recortan movimientos, modos de juego y escenarios ya es para echarse a correr. Sospecho que Playmore se quedaba sin tiempo y sacó esto para ganar pasta para poder seguir haciendo chapuzas. A ver si se hunden y venden la franquicia a Bandai.

  3. joe, pos vaya... para que tú digas que es malo... Tiene que ser horrible, hay que joderse pues apuntaba maneras. Con las ganas que tenía de volver a controlar a K

  4. A mi no me gustan los juegos de lucha, pero para que tu, Wildkyo, le hayas puesto un 4 a un KOF, ya tiene que ser muy malo. jajaja

  5. En definitiva, que no vale ni para estar escondido, ¿no?

  6. Bueno la siguiente opinion es una copia de un comentario que hice en otro foro y debo decir que estoy de acuerdo en el analisis especialmente en decir que este kof mas parece un beta de un verdadero kof bueno a continuacion mi opinion:

    LO BUENO
    -Graficamente espectacular aunque al principio me choco un poco hasta el punto de llegar a extrañar los antiguos Kof pero a medida que vas jugando te acostumbras y admiras tan buen trabajo
    -La jugabilidad sigue siendo la misma, y es mas le han agregado el movimiento de contratacar al estar cubriendote llegando a desatar una buena cantidad de combos
    LO MALO
    -Para compararlo con entregas anteriores una cantidad muy baja de peleadores pero cabe recalcar que los personajes fueron echos a mano osea dibujados y creo que dicho trabajo toma su tiempo, pero lo que no entiendo es porque gastaron su tiempo en personajes como Vice y Elizabeth pudiendo dibujar a Mai o a K que son personajes infaltables e importantes
    -Modo Historia no tiene por lo tanto jefe final tampoco (con las ansias que tenia de enfretarme a uno)
    -Iori sin sus llamas purpuras, es algo que no logro asimilar, aunque en foros lei que es para seguir la historia ya que dicho poder se le fue arrebatado por Ash (o algo asi)
    -Muy poco movimientos especiales y eso que le han quitado algunos movimientos a mi parecer importantes a los personajes como benimaru ya no tiene su vuelta que daba en el suelo, Kyo tampoco su combinacion de puños de fuego, y asi a otros personajes que seguro ustedes habran estado acostumbrados a usar sus movimeintos para generar una cadena de combos
    En general es un juego que tiene sus pocas cosas positivas y mas negativas, pero mas por lo negativo me parece una DEMO de un verdadero KOF, pero si lo vemos de un lado positivo podria decirse que es el inicio a futuras grandes entregas de dicha saga

  7. Siento mucho que te haya disgustado tanto este Kof, es como si a mi me sacan el Syberia 3 y no me mola nada...no, no quiero ni pensar lo que sentiría xD!

  8. ¿pero porque nos maltratan de esa forma? Obligar a Wild a ponerle un 4 a un KoF no tiene nombre.
    A los amantes de los juegos de lucha,especialmente en 2D,parece que nos quedan 2 siestas.

    Despues de la decepcion (en mi opinion,claro) que supuso el SF IV,la penultima esperanza de SNK tambien nos da la espalda.¿5 escenarios?¿22 luchadores?¿¡¡quitando golpes y magias!!? pero,¿esta gente ha mirado alguna de las ediciones anteriores de KoF?

    En fin,parece que los unicos dispuestos a darme alegrias ultimamente son los de Arc SUstem Works,que el BlazBlue si,tiene muy pocos personajes,pero al menos parece que tienen una buena cantidad de magias frescas y jugosas,y la jugabilidad que muchos reclamamos para el genero.

    Aunque al final me pillare los 2,se de antemano que me va a doler durante años...

  9. Yo sin K' ni Shingo me niego a jugar un KOF... que decepcion y eso que tenia esperanzas de que fuera algo del estilo street figthers 2 HD, pero en fin tendre que esperar :___(

    Gracias!!!

  10. A mi personalmente me ha decepcionado muchísimo, muy flojito en todos los aspectos que ha comentado Wild. Imperdonable el recorte de plantilla, sin modos reales de juego, empeoramiento de luchadores míticos, desequilibrio total en favor de otros luchadores... un desastre que solo se salva por el online y unos bonitos gráficos, siempre y cuando no se ceben con los pixelacos.
    En mi opinión creo que tanto SFIV y Kof12 estan hechos para un público nuevo, es decir, para gente que no ha jugado en su vida a un juego de lucha en dos dimensiones que es a quien realmente le puede encandilar este juego, ya que el título de Capcom en comparativa es inmensamente mejor y más fiel a su público.
    Creo que pierdo la esperanza de ver futuros títulos que me hagan recordar SFIII 3rd strike, kof97, Garou, SF Alpha3... juegos en su mayoría con más de diez años a sus espaldas pero insuperables por siempre en calidad.
    Genial la review Wild!

  11. Ya esta, lo he visto todo en la vida. Que decir, hace un par de día oía un podcast donde comentaban que el KOF XII seria el mejor juego de lucha y que le dedicarían un programita entero. Como espero oír ese programa. :D

  12. que cruel, ed...

  13. Para estar escondidos todos valen, este vale para jugar un poco online y poca cosa más.

  14. Pues a K no lo podrás controlar, porque no sale en el juego. :P Es hasta intolerable la rista de personajes que han quedado fuera y algunos de relleno que han metido.

  15. Pues mira que han tenido tiempo. Deben de ser un equipo terriblemente pequeño porque este juego, con el tiempo que tiene detrás, podría haber sido una pasada. Una lástima.

  16. Creo que le he dado la nota más objetiva, dentro de mi subjetividad, que he podido. Creo que es lo que se merece, incluso menos que más.

  17. Puede parecer exagerado, pero si no le he puesto menos es porque el modo online salva el juego de la quema.

  18. Lo de Vice y Elizabeth, como comentas, es incomprensible. Mai Shiranui es un personaje fijo. Entiendo que hay muchos de la saga KOF, pero hay algunos que son intolerables que no esten. Mai es uno de unos cuantos. Blue Mary, King o K' son otros ejemplos de personajes que se echan en falta.

    Iori no tiene las llamas porque Ash le quita los poderes en KOF XI. Aún así podrían haberse currado un poco más los movimientos nuevos...

  19. Créeme, soy el primero que lo siente! :(

  20. A mi SF IV me decepcionó en parte, pero lo de este KOF XII no tiene nombre eh. Nada que ver con SF IV, si acaso tenía alguna queja ahora me parecen desproporcionadas delante de este invento.

    Es muy duro por una saga de este calibre caer tan bajo. :( Le falta alma al juego.

  21. Nunca he sido muy seguidor de los juegos de lucha ni de esta saga (siempre de SNK preferi Samurai Shodown), pero desde luego una review como esta (independientemente de la nota),es la de un seguidor totalmente decepcionado con un juego que no esta a la altura, lastima de KOF...

    Eso si no os quepa duda que en Hobby Consolas no bajara del 80...

  22. Al último KOF que jugué fue a ese aborto llamado KOF 2002, ahí dí la saga por perdida. Esto no hace más que confirmarlo.

    En fin, siempre nos quedarán los vicios al 96, 97, 98, 99, 2K y por qué no, al 2001 que me parece un juegazo comparado con esto.

  23. vaya q bajon q me pegaste estaba esperando este jugo por mucho tengo el Street Fighter IV pero no me recuerdo q pasaba horas jugando al Kof 97 q lastima q algo q pintaba tan bn quede en esto

  24. En mi opinion personal el mejor street fighter el :STREET FIGHTER 3ER STRIKE Y el mejor kof son dos EL 98 Y EL 2002 aunque me quedo con el ultimo ya que tenia mas poderes, combinaciones, personajes,cancelaciones etc. pero en historia creo que ningun kof ha superado al del 97, ...........grandes recuerdos de aquellos juegos que no se cuando volveran

  25. Pues vaya!

    No se porque ya me lo esperaba, tanto video repitiendo una y otra vez lo mismo, me daba a pensar en que no había más que eso...Es una pena, para mi SNK acabo en 1999 con la caida de SNK, y desde entonces no he vuelto a ver nada bueno.

    Una pena..esperaba poder ver algún dia un KOF como los de antes, pero parece que eso ya es imposible.

    Gracias por la review!

  26. Estamos apañados con los juegos de lucha, al menos un servidor no juega a uno decente desde hace mucho, es más me atrevería a decir que no disfruto de uno desde Dead or Alive 4... y la sequía de juegos de calidad en este genero parece que va para rato, en fin resignación.

  27. La verdad que siguiendo previews y eso ya se veia venir, recortes por todos lados y trabajo a medio hacer, ademas de un online que no funciona bien.
    Eso si ya vereis como empezaran a salir DLC con personajes y escenarios que habra que ir pagando religiosamente para tener un juego medio decente.

    Yo tambien creo que el 3rd strike es el mejor street fighter, pero tambien tengo que decir que para mi el IV ha sido un buen juego que ha recuperado el espiritu con un lavado de cara, ya que hacia muchos años que no habian juegos de lucha.

  28. otra cagada mas... muchas cosas malas veo yo ahi y a demas de peso.

  29. Ahora que lo dices,tengo curiosidad por lo de la Hobby.Hace años que me prometi no volver a leer ese panfleto publicitario subvencionado,pero si alguien se molesta el mes que viene en comprarla y leerla,pido por favor que diga por aqui la nota del KoF y los comentarios destacados del analisis.
    Para echar unas risas,mas que nada.

  30. Bajón absoluto para todos los fanáticos de los juegos de lucha. Suerte de BazBlue y SFIV.

  31. Después de leer la review, me parece que la esperanza se llama BlazBlue...

  32. Dónde están los que se burlan del Nintendogs? Chatos, es más divertido dar de comer al perrito que jugar a este KoF.

  33. Bueno que se le va a hacer? lo peor digo yo es la ilusion que nos hicieron... ya esperabamos el renacer y parace que ha sido la sentencia de muerte definitiva!

    Bueno aun no sabemos si se animan a sacar algo mas... Si era un DREAMATCH porque llmarlo XII? en fin... a ver si luego hacen algo bueno con mejores personajes (saquen a Andy Bogart!) y reincorpren muchos muy populares de sagas viejas y tengan nuevos personajes!

    en fin... que será el fin?

  34. Pasado a guilty gear xD

  35. Hola yo solo quiero decir q acabo de comprar hoy el juego...lo primero q hice fue meterme al modo de practica para ver los movimientos nuevos....mi personaje favorito Ralf Jones....y al minuto dije Q????? vi la lista y Q?????? vi el especial y Q????...la vdd me arrepiento de a ver comprado este kof :( q triste y cruel es la vida....en fin creo q jugare call of duty y Resident Evil 5

  36. Y pensar que por este juego hizo lo imposible para comprarme mi xbox 360, jaja recuerdo que confundi la fecha de lanzamiento del juego en maquinas con el de consolas, y como el juego salio en maquinas en abril yo como loco buscandolo para mi 360, bueno es una pena solo como resignacion queda esperar al kof XIII y si ese sale igual de mal con el dolor de mi corazon me dedicare al nintendogs (por si acaso es sarcasmo)

  37. Diox.

    Que a Iori se le recortan los poderes por los hechos de KOF XI ya lo digo en la review. Otra cosa es que estos nuevos movimientos sean acertados. En mi opinión, no, aunque en la review no me meto precisamente mucho con esto.

    Kensou, como tu lo llamas, es un striker de KOF 2000. ¿Y? En KOF 2000 sale Mai Shiranui, Sie Kensou en condiciones y como 15 personajes más...

    Conoce y luego critica. :S

  38. bueno pues io soy fan tmbn de la kof pero si algunos personajes como iori se le recorto los poderes es por k has le robo el poder...

    te falta conocer historia para criticar ademas kensou es un personaje k en la 2000 sale como relevo

    conose y luego critica

    soy alexander un fan kof k si conose y es un exito

  39. Vaya panorama, me parece que seguiré jugando al 98.

  40. Buuu, al parecer la época de oro de los videojuegos de pelea ya ha terminado, y bien tanto Street Fighter IV como KOF XII no resultaron ser lo que esperábamos :'(

    Claro, los gráficos muy muy padres, pero digo... el esfuerzo y la exagerada prioridad que se dió a ese aspecto también debieron ser excesivos como para dejar a los personajes en un total de 22 y para colmo les hayan quitado movimientos.

    Me gustó que a Athena y Kensou les pusieran la vestimenta original del juego Psycho Soldiers, pero ya cuantos años han pasado desde el primer KOF? ya era para que al menos los personajes se vieran más maduros. Ralf y Clark con los esteroides hasta el full, Ryo está que da mucho meyo y sin jefe final psss..psss... que insípido.

    Creo que al principio la intención era seguir con la historia. O sea, Kensou se ve con un estilo muy diferente por su nuevo entrenamiento, Iori aparece sin poderes porque Ash se los robó en la entrega pasada, Mature anda tuerta y como para ser un DreamMatch debieron meter a personajes populares como Mai (esa era indispensable) y K', de los cuales llegaron a aparecer imagenes para el juego pero a la mera hora no incluyeron, en vez de meter al Big Bear que nunca ha estado en otro KOF.

    Por eso concluyo que para el juego se tenían muchos planes, muchas espectativas, pero a últim hora debieron tener un problema muy fuerte como para dejarlo inconcluso y pues para generar algo de ganancia sacarlo a la venta con lo que llevaban hecho.

    No hay mucho de donde elegir, que movimientos hacer, una nueva historia por descubrir... se me hace de esos juegos que antes de la semana de comprarlo terminan en el baúl del olvido. Que pena porque yo amo el KOF, no me queda más que recordar los buenos tiempos con el KOF 98, esas sí que fueron retass caaa...

  41. JAJAJA todo mundo conoce eso de que a Iori le robo sus poderes Ash, y si alguien no lo sabia lo dice en la review, ademas ese detalle de Iori es uno de los pocos que se suma a la gran critica que se le da a este Kof XII que ami parecer sigo pensando que pudieron darnos un mejor producto y no este juego q mas parece demo

  42. Yo por la pinta que tenía el juego no me compliqué y me pedí el Blazblue. Y me alegro de haberlo hecho xDD

  43. Creo que todos ustedes que se quejan por el juego es porque estan acostumbrados a tener una plantilla de personajes y movimientos para cada uno mucho mayor, el juego tiene una coletilla RENACE que significa comienza desde cero. Era en verdad chocante lo que se podia hacer en el 2002 y peor aun con el Magic Plus que es el que encuentras en todas partes donde jugadores que no saben lo que es un combate (KOF 98) te traban y sin que metas las manos pierdes a todos tus personajes y la pelea en si, pero claro la otra persona es todo un "experto" que nadie puede con el. En este KOF XII se eliminan todos estos "maricones" que no saben jugar por lo que vuelve al juego más practico para jugar y utilizar los pocos movimientos que tiene pero por lo menos los utilizas todos. Es un buen juego y la reta on line es bastate entretenida sin contar el pesimo servicio de lentitud que este lleva y que prometen arreglar (mi estado es azul). Aun asi yo soy fan desde la 94 donde se notaba quien sabia jugar y quien no (desde el 2000 hasta el XI puras jaladas con combos paralizantes) y creo que esta versión cumple con el objetivo de entretener dando madrazos (golpes) a diestra y siniestra que solamente es disfrutable en modo on line donde no hace falta historia. Además pueden meter contenido adicional con el PS Store para los "fans" que se encuentren insatisfechos. Un juego de pelea es para pelear y ver quien es mejor. Es comentario objetivo por que veo que nadie esta satisfecho por un trabajo donde lo único que hacen es criticar y hacer sentir mal a las personas que queren sacarte una sonrisa y entretenerte en eso que tanto nos gusta "los vieojuegos" espero que nadie lo tome a mal pero se debe de respetar el trabajo de los demás. Saludos.

  44. pues a mi el juego si me gusto, veo que muchos se quejan de pocos personajes, no tiene historia etc etc, si se fijan el juego tiene un poco casi nada de historia Iori sin sus flamas, SNK nunca dijo que Mature estuviera y su regreso tenga que ver con las historia del segundo despertar de orochi, considero y agradezco que SNK le este camiando la cara al KOF casi al 90% dejando solo a los personajes que si tiene hilo argumental(en su mayoria) es obvio que es un juego por equipos por eso tiene que haber mas personajes, ahora yo no se como piden a Mai(es buen personaje pero no impresindible) muchos no juegan con ella y ella no tiene mucho peso en el KOF eso brinda que inventen mas personajes, no es como Chun li que si esta relacionada con el villano de street fighter, yo creo que el KOF era lo que necesitaba para comenzar de nuevo, si cada quien tiene personajes que nos gustan y mucho pero esos cambios dan al juego nuevos aires, otros dicen que blazblue es un superjuego a mi se me figura mucho al McC2 combos aereos mucha extrabajancia en los personajes etc ect, pero cada juego tiene sus seguidores y eso es lo importante que cada quien juege el que mas le guste

  45. yo jugue y la diversion solo duro una media hora, soy fan desde el 95 y este juego me decepciono muxisimo, buenos graficos pero pocos escenarios y personajes, se pasaron x el culo a Oswald (solo aparece una vez en toda la saga),K', Momoko (tambien una vez) mai? en donde esta, kula se habra derretido, este juego honestamente parece un mugen y eso seria decir muxo, x los graficos le doy en total al juego nota 2 :-( para eso esperamos 4 años?

  46. TUVE LA OPORTUNIDAD DE JUGARLO Y SI EN EFECTO CREI QUE ERA UN BETA , EL JUEGO M,E PARECIO MALO CON POCOS PERSONAJES Y NO MUY BUENOS, ANO SE QUE LE HICIERON A IORI QUE PRACTICAMENTE NO TIENE PODERES , Y EL DISEÑO DE PERSONAJES SI ESTA EXTRAÑO POR DECIR AKLGO , AQUI NOS LO ENSARTAN POR 1029 PESOS, CUANDO CREO QUE DE HABERLO PUESTO EL X BOX LIVE ARCADE HUBIERA SIDO LO MEJOR

  47. Yo me considero un fan te esta saga, pero este ultimo si fue horrible, lo jugue 20 minutos y ya quiero regresarlo es un robo, parece demo, no lo compren es un juego ´para tener guardado o evitarse la pena de comprarlo.
    tu critica me parece buena pero en la calificacion yo le daria un 2 o menos saludos

  48. El problema no es que hayan pocos personajes, el problema es que hay 22 y algunos sobran. Otros se echan demasiado en falta. Y algunos que valen la pena están recortados.

    Que me digas que Mai Shiranui es buen personaje pero no imprescindible, cuando nos tenemos que tragar a Elisabeth Blanctorche...

    Dices que si el personaje, que si relación con la historia... a ver, KOF XII es un Dreammatch y no tiene historia. Por tener, no tiene villano. Así que esa excusa, sobra.

    En cualquier caso respeto que haya gente que le guste KOF XII. Yo soy un FAN de la saga KOF y simplemente me ha decepcionado mucho. Y desde luego es lo último que quería.

  49. Pues por lo que veo la review mejor me guardo mi dinero para otro juego, espere este KOF por años despues de la decepcion que me lleve con 2003 y XI por no mencionar los Maximum Impact (recuerdo por ahi del año 98 donde ya se rumoraba que se desarrollaria un KOF en 3D, y 6 años despues fue una decepcion total) cuando dijeron que el juego daria un giro total a la saga KOF espere un buen trabajo empezando por darle nueva imagen a los personajes utilizando dibujos a mano muy a la Guilty Gear (siendo que el diseño de personajes no lo habian renovado desde el KOF 96), el juego prometia demasiado para fans como un servidor que lleva siendo fan desde el primer KOF 94, aun recuerdo cuando gastaba mi dinero en las maquinas arcade jugando horas y horas pero creo que juegos como de aquellos años ya no se volveran a ver nunca, las empresas estan mas concentradas en juegos como resident evil o gears of war, pero desde a principios de este siglo que ya no han habido buenos juegos de pelea y en mi opinion desde que murio SNK murieron las arcades, es una lastima ver una saga tan grande a nivel mundial caer tan bajo.... aunque no se por que pienso que lo que falta del juego lo pondran para descargar por medio de Xbox Live Marketplace, ustedes que piensan??

  50. Yo me lo comprare cuando baje de precio por alla por mediados del año que viene si no anuncian una actualizacion, parche y continuacion...

    ...

  51. ke lastima la verdad tenia muchas expectativas con esta entrega del rey(sf4..si bien estaban retomando lo retro..pero se fueron muy atras..para mi el ultimo streetfighter fue el 3rd strike, refinado en too aspecto)....pero con lo ke dicen...solo me keda alkilarlo para verlo con mis propios ojos y kizas desahogarme con alguna pelea de verdad XD.... es ke le kitaron el atractivo de la saga...personajes en abusndancia..con movimientos en abundancia...y un jefe final imposible a primera vista..hecho de menos a k' y a vanessa del '99 y '00 respectivamente...es casi impensable ke casi 10 anhos despues estemos frente a esto.....SNK mejor vendé la franquicia...a capcom..nose..a alguien con un poco mas de criterio (y presupuesto)

    Espero ke los DLC lo salven de alguna manera...incluyendo poco a poco personajes ke faltan(ke los vendan, no importa con la condicion ke valgan la pena)..incluyendo movimientos con parches...etc...

    P.D: esta muy bueno el blog, :thumbsup:

  52. los juegos de the king of figters 94,95,96,97,98,99,2000,2001,2002,2003,2004,2005,10 ANIVERSARIO de SNK y NOEO-GEO son lo mejor

  53. Ainsssss k exo una lagrimilla con mi Kof98, la Athena Asamiya, el Terry Bogart i la King ainsssss

  54. 2004 y 2005? yo nunca los llegue a ver solo se que a la version norteamericana de kok maximun impact 2 se le llamo kof 2006 pero 2004 y 2005?

  55. Ese seguro jugó las versones "mod" de los emuladores tipo NeoRageX...XD

    no le hagas caso...

  56. Quizas malgastaron mucho tiempo en crear todos estos nuevos sprites. Pero vamos, no creo que se utilice mucho tiempo para crear un Modo Historia o mas modos de juegos en condiciones, o en crear a un Jefe final. Los jefes finales de KOF siempre eran lo mas injusto del juego por lo poderosos que eran. Ahora, lo mas injusto del juego es el propio juego.

    Y los personajes. No esta King (Mi personaje favorito) ni K, ni la imprescindible Mai (Es como un Street Fighter sin Chun-Li, imperdonable) ni Kula, que era perfecta como personaje opuesto a Kyo/K, ni Kasumi Todoh, etc. Al menos, tenemos personajes invitados de Capcom como Akuma y Zangief, disfrazados como Ryo y Clark
    para no pagar derechos de autor :P

    En fin, que aparte de algunos personajes con un diseño horrible, modos de juego deficientes, On-line terrible, movimientos limitados, escenarios que se pueden contar con los dedos de una mano (Y nunca mejor dicho) y absoluta carencia de Historia y Jefe final, en el fondo, no es un mal juego... para entretenerte algunos minutos.

    En serio, te ocupas una tarde en buscar y descargar buenos personajes de Mugen (Es decir, 3 de cada 100) y ya tienes mejor juego que esto.

    Si necesitabán mas tiempo para mejorar el juego, que no lo hubieran sacado ahora. Mas vale esperar 7 u 8 meses mas, que jugar ahora y arrepentirse para siempre.

  57. wnas una cosa , vale la pena comprar-se el kof XII

  58. Srs.
    He leido , sus comentarios, en mi opinion , volver al inicio hubiera sido , volver a la esencia de KoF , juntar varios personajes de distintos juegos (Fatal fury, Art of Fight... etc) y reunirlos en torneo. Par mi que jugaba desde Mario Bros 2, la llegada de SF_II (El juego que revoluciono todo) ,su competencia (los ya mencionados Fatal Fury ...etc), eran buenos pero "NO" eran SF_II,y la idea de juntarlos en KoF_94 fue lo mejor , lograron seguir enganchandonos cuando capcom se durmio en sus laureles. Reunir ideas de otros (juegos) fue lo que hizo que KoF destronara a SF2. SF IV se me hace un buen juego.

  59. pues haber.... soy fan y jugador empedernido de kof desde la 94 incluso soy uno de los mejores jugadores (mas exactamente en mi localidad o barrio que llaman) del juego kof y me da un ASCO !!! pero con todo el dolor del mund tengo que decirlo, es el peor de los peores kof que he visto. ya se lo habian empezado a joder con el 2003 y luego salen con esta basura de juego ? es decir, ni siquiera se podria decir que es una version beta, esto parece que lo hubiese hecho un aficionado.... es mejor el MUGEN de esto.... lo peor es que he seguido a Kof siempre, he estado inscrito a concursos en paises que he visitado y he visto gente que juega demasiado este juego y se que estaran igual o mas decepcionados que yo... pues yo no le daria ni calificacion a esta basura

    perdon pero estoy muy ofendidocon esta mierda que aparte cuenta 60 euros pufff

  60. No amigo, es The king of friki, Ryo haciendo cosplay de Akuma.

    Ok ya en serio , muy mal juego, los dreammatch de las kof compensaban no tener historia con una cantidad considerable de personajes y modos de juego (kof 98) . Este ni eso , efectivamente parece una beta el juego. No se , siento que la saga la deberian llevar a otro sistema , no se el PSP el Wii o el NDS (sobretodo estas ultimas dos , ahi abundan muchos juegos asi ) , o ya de plano darla por muerta , una decepcion recuerdo la promesa de snk playmore de segun ellos este iba a ser el juego de lucha en 2d definitivo. Ni modo al tiempo habra que ver

  61. Me parece que tienes razon, es para gente "nueva". Espero que el Super Street Fighter IV tenga el toque Third Strike que ni se le asoma al sf4... Con respecto a la review... ¡Un Cuatro! me parece exagerado. El logico molestarse por el recorte de movimientos, pero me parece que el juego tampoco estuvo tan mal... Donde estará Mai... Tambien debieron haber puesto a alguno de Samurai Showdown o de World Heroes, para que siga el estilo del Dream Match. Bueno... Espero que salga un 3D.

  62. realmente soy fan de este videojuego desde el 97, desde los primeros, fatal fury creo que era antes de que se convinaran los personajes, y creo que este es como el del 94, solamente que con mejores graficos, pero apesar de eso, aquel si tiene un final!!!!

    que les pasó, hasta mario bros tiene un koopa!!!

    realmente es decepcionante lo que jugue tambien en 12 minutos, pero mas decepcionante es que sea un videojuego que me encanta y que lo haya vendido el mismo día que lo compré para ver si podia recuperar algo de lo que invertí ciegamente.

    Me quedo con SF, cuando menos, este si tiene un buen final en cada historia, aunque todas hablen de lo mismo, espero se pueda recuperar, pero creo que con esto, KOF esta acabado :'(

  63. Totalmente de acuerdo. Soy un super fan de la saga KoF y este es, sin duda, el peor juego de la saga y uno de los peores juegos de lucha que recuerdo.

    Es más, para mí los gráficos han empeorado considerablemente. Los ataques son mínimos, apenas hay combos reseñables y la dificultad es PATETICA. Me he pasado el juego en hard en menos de 5 minutos en mi primera partida...

    Como se suele decir, "tíralo y dí que lo perdiste"

    • xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

      "Tiralo y dí que lo perdiste". Madre mía, me lo apunto.

  64. Un truñaco de juego a medio acabar; eso es lo que es.

  65. q tristeza,son mucho mejores los kof maximun inpactum q ese kofXII esperemos q el XIII sea mucho mejor ya vi videos y parece tener cosas mas interezantes pero asta ahora para mi el mejor kof es el 2002 y ni de q hablar del 2002um.


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