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The Witcher: Rise of the White Wolf no verá la luz en consolas. Así lo confirman en GameBanshee, quienes además desvelan la posible razón de la cancelación del título: demasiado trabajo y pocas pelas.

Y es que CD Projekt Red ha empezado 3 proyectos simultáneos: dos títulos más basados en The Witcher, entre los que se encuentra la secuela, y el port a consolas.

Como todo el mundo, la crisis financiera no ha pasado de largo en el estudio de desarrollo por lo que se han encontrado en la situación de despedir a algunos empleados y, además, manejar tantos proyectos a la vez. Así que, simplemente han decidido abandonar algunos de esos proyectos para centrarse en la secuela del juego.