Todo sobre inFAMOUS 2

ESCRITO 8 junio 2010

Como viene siendo costumbre la revista Gameinformer tenia preparado un bombazo para su ultimo numero. Esta vez le ha tocado a inFAMOUS 2, la secuela del juego de Sucker Punch que debutó en el 2009 con una electrificante acogida en ventas y critica por igual. Y por los primeros scans todo parece indicar que Sucker Punch ha querido darle un cambio radical al la saga con un nuevo Cole totalmente rediseñado al igual que Zeck (nuestro compañero), una nueva ciudad y una jugabilidad mas profunda y variada. Descubre todo lo que necesitar saber sobre inFAMOUS 2 a continuación:

  • Como es evidente a simple vista Cole, nuestro protagonista, ha sufrido un cambio total en su estética. Pasando de ser el calvo gruñón y frustrado de la primera entrega a un tipo de Skater juvenil sacado de Disney. Además, según Suck Punch Cole tendrá una personalidad más alegre cual buen muchacho que después de haber sufrido lo que sufrió en la primera entrega hubiese ido al psicólogo...
  • En inFAMOUS vimos lo que podía hacer un joven cualquiera con súper poderes eléctricos y con conocimientos de Parkour. En inFAMOUS 2 veremos lo que un súper héroe puede hacer con conocimientos de Parkour y nuevos súper poderes.
  • El juego será más personal, emocional y mas... ¿visceral?
  • En el juego original éramos los amos de Empire City, ahora en New Marais tendremos enemigos inmensamente mas poderosos que nosotros. Por lo que no la tendremos facil.
  • Spoiler: Poniéndonos un poco al tanto de la historia de inFAMOUS 2 sus desarrolladores anticipan (¿quizás a modo de prologo de inFAMOUS 2?) que tras nuestra pelea con Kessler en el final de inFAMOUS, nos enfrentamos con The Beast (el causante de todas nuestras desgracias), desafortunadamente Kessler nos anticipo demasiado pronto ya que aun no hemos desarrollado todos nuestros poderes siendo superados fácilmente por The Beast. No obstante lograremos salir vivos de la batalla pero The Beast hulle de Empire City. Así emprenderemos nuestro viaje, fuera de Empire City, para convertirnos en un súper superhéroe. Siendo nuestro nuevo destino New Marais una ciudad ficticia inspirada en New Orleans donde buscaremos la tecnología usa por Kessler para viajar en el tiempo.
  • Si bien Empire City es una ciudad realmente extensa y bien recreada según Sucker Punch con New Marais han tenido la oportunidad de recrear una ciudad única e increíble ya que esta ( New Orleans) tiene su propia personalidad con una arquitectura variada y muy detallada, cientos de escenarios diferentes y una cultura variada y única que dará mucha vida al juego. Y al igual que Empire City, New Marais estará dividida en diferentes distritos, cada uno diferente al otro. Desde pantanos, bonitos vecindarios, guetos, sitios históricos y mas.
  • Desde los acontecimientos de Empire City se han registrado casos de personas que desarrollan súper poderes en las zonas cercanas, y así es, New Marais es una. Por lo que la ciudad está bajo el control de la milicia. Por lo que podéis esperar enfrentamientos multitudinarios entre la milicia y algunos mutantes, y de hecho es lo que comentan los que han podido jugar a una demo del juego.
  • En esta segunda entrega contaremos con la novedad de las armas cuerpo a cuerpo las cuales junto a nuestros poderes serán la fórmula perfecta de destrucción. Además de que repitiendo la técnica de inFAMOUS podremos utilizar el entorno a nuestro favor esto claro a mayor escala.
  • En cuanto a nuestros poderes se ha confirmado que habrá una mayor variedad de poderes eléctricos y de otros elementos. Así es señores, Cole no solo controlará el poder del trueno. Quienes jugaron la demo hablan de poder controlar el hielo y el poder combinar diferentes elementos para causar mayor daño. No obstante aun sigue siendo un misterio lo referente a nuestros nuevos poderes. Lo que si han revelado es la posibilidad de realizar tornados eléctricos y el poder volar (que en el primer juego planeábamos).
  • El sistema de karma ha sido potenciado de forma más realista e influyente para el desarrollo del juego. Y si en el primer juego nuestra personalidad definía nuestros poderes, ahora en esta segunda entrega será el modo en que utilicemos nuestros poderes lo que defina nuestra personalidad.  No siendo tan claro el tomar el camino del bien o del mal, pero sea cual sea el que elijamos traerá grandes consecuencias.
  • También se confirma que no habrá HUD en el juego.
  • Por último desde Sucker Punch se ha confirmado de que inFAMOUS 2 contará con diferentes modos de multijugador aunque no han querido adelantar nada.

Seguramente muchos estaréis botando la baba por el juego con ese pequeño adelanto, pues bien aquí tenéis los scans de Gameinformer que pueden contribuir al hype o quizás dejaros un poco confundidos por el cambio estético del juego, pero tomadlo con calma.

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Hay 10 comentarios

  1. Pues a mi me gustaba mucho el aspecto comic underground del primer infamous, si este es así me parece que no me pillo una de los futuribles que tenía en mi lista.

    Una pena.

  2. Seguro que sale un juegazo de aquí...

    A ver si anuncian un Prototype 2 y lo hacen como dios manda!

  3. casi acierto con la localización! era, efectivamente, una iglesia colonialla del fondo

  4. Uy, ese cambio de personalidad juvenil a lo Disney , no sé yo, miedo me da ... xD.
    Es una pena porque no he podido jugar al 1, probé la demo y me gustó , no está mal ( aunque no fuese nada original, no es nada más que un electro con decisiones morales ... ), pero no voy a poder hacerme con el 2.

  5. A mi me tiene una pinta brutal!! Y SE VA A PODER VOLAR!!

  6. Montse RikkuInTheMiddle

    Jo...der...

    Esto me ha acabado de matar:

    "Como es evidente a simple vista Cole, nuestro protagonista, ha sufrido un cambio total en su estética. Pasando de ser el calvo gruñón y frustrado de la primera entrega a un tipo de Skater juvenil sacado de Disney. Además, según Suck Punch Cole tendrá una personalidad más alegre cual buen muchacho que después de haber sufrido lo que sufrió en la primera entrega hubiese ido al psicólogo..."

    A ver, con el juego que daba ese carácter tan gruñón del primer Cole, que te permitía precisamente dar ese paso "al lado oscuro" tan facilmente por la indiferencia de la que hacía gala, y más convirtiéndose en un personaje torturado como pocos despues de lo de Kessler... ¡Eso ni un psicólogo lo arregla!

    No se puede transformar a un personaje de esa manera, y más si lleva el trauma que lleva a sus espaldas. No me ha gustado ese cambio.

    Lo de que ahora sea una ciudad de estilo criollo en vez de tanto rascacielos, me parece un buen cambio, así como los poderes, pero es que lo otro...

    • Tienen q hacer una explicación decente para esto o se va a poner de moda el efecto "Final Lost ".

  7. La primera parte es uno de mis “pendientes” de PS3. Personalmente me parece un acierto sacar a la palestra esta segunda parte antes del E3. Y es que probablemente su protagonismo se hubiera visto enormemente recortado durante la feria.
    Me parece interesante la idea de ambientar la ciudad en Nueva Orleans, puede aportar bastante encanto. Las características nuevas me parecen correctas, aunque habrá que ver si añaden algún elemento que realmente destaque sobre el resto. Sobre el rediseño de personajes, supongo que va en gustos, al ver la portada pensaba que era un personaje nuevo.
    Ed, gracias por tratar enumerar las características con guiones, ha sido la versión más legible de esta noticia que me he encontrado.

  8. tiene ke ser un juegazo :P
    pero molaria aun mas si se pudiera jugar a co-op en la misma consola
    para poder ir libre por la ciudad uno con cole y otro con zeek o kon algun mutante de esos que pone ai arrva jejeje


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