Tres razones por las que Dead Space 2 lo va a petar (y otras tantas por las que no)

ESCRITO 27 diciembre 2010

Como soy un envidioso de las narices y Tachenko hizo lo propio con su juego fetiche, que luego le salió sapillo, he copiado vilmente el esquema de su artículo de opinión para enfrentarme en él a Dead Space 2, seguramente, y no os miento, mi juego más esperado en lo que queda de generación por delante de verdaderos monstruencos como son Uncharted 3: Drake's Deception o incluso un hipotético Resident Evil 6.

¿Y qué es lo que me da miedo? ¿Y qué es lo que no puede fallar? Mis temores y mis ansias, mis esperanzas y mis miedos, mi opinión más sincera, mi recelo y mi amor. Dead Space 2 sale el 27 de Enero y un mes antes os ofrezco las tres razones por las que Dead Space 2 lo puede petar y otras tantas por las que, puede ser, el juego termine decepcionando.

A favor de Dead Space 2

1) Dead Space sigue siendo el Survival Horror de referencia

Así es wildgamers. Ni Resident Evil ni Silent Hill ni BioShock (¿?¿?) ni nada similar. Dead Space es en esta generación (con permiso de Fatal Frame IV que me cuentan que es una locura) el Survival Horror de referencia. En todo, además. Ante la demostración de que una jugabilidad excelsa no tiene que ser traducida como una ausencia de sustos, de que todavía se pueden hacer argumentos tan válidos como adultos para enfrentarse a un género tristemente olvidado, que sí se puede aprovechar la potencia de las consolas de última generación para crear una atmósfera única y que todavía se puede innovar en un género del que se creía estaba todo de sobras inventado. Dead Space sigue siendo la referencia por lo que esta segunda parte, si es más de lo mismo pero mejor, no puede fallar.


2) Visceral Games

El estudio de desarrollo tiene un nombre que es toda una carta de presentación. Juegos viscerales. Solo el hecho de saber que es el mismo estudio que revolucionó el género con el original es toda una garantía de éxito. Además se enfrentan ante muchos retos: mejorar, si cabe, la experiencia del primero; conseguir que Dead Space 2 no solo cale en la crítica si no también en el público; confirmar que el original no fue casualidad si no consecuencia...

Muchos retos pero una certeza que se hace palpable con cada nueva entrevista o demostración de lo que es capaz el juego: se lo han tomado en serio.

 

3) Modo multijugador

Dead Space no necesitaba un multijugador. Eso lo sabemos todos. Pero lo tiene. Visceral Games asegura por activa y por pasiva que el modo multijugador no le ha quitado ni un misero minuto de desarrollo a la experiencia en solitario ya que lo han desarrollado dos equipos totalmente independientes. Cuanto de verdad o mentira hay en esta afirmación no lo sabremos hasta el mes que viene pero a priori pensar en la posibilidad de tener un modo historia tan largo como el primero y, además, tener un modo multijugador con el que redondear la experiencia que te ofrece el juego... parece de todo menos mala. Si además en la ecuación metemos la posibilidad de manejar necromorfos... Vendido.


En contra de Dead Space 2

1) Adiós al factor sorpresa

Cuando Electronic Arts vino a Barcelona a presentar Mirror's Edge y Dead Space pocos eran los invitados que posaban sus manos a los controles de Isaac Clarke. Yo me extrañaba mucho y no lo llegaba a comprender por qué. Y lo entendí. Poca gente daba un duro por Dead Space, no porque el juego pintara mal, si no por ese halo de misterio que el propio márketing de Electronic Arts para con el juego se esforzó en darle.

Luego salió el juego y la historia ya la conocéis. El juego vendió menos de lo esperado, por una mala planificación de lanzamiento y una peor maquinaria de marketing, pero el juego caló entre la crítica y algunos usuarios que sí se atrevieron a darle una oportunidad. Fue el factor sorpresa que lo aupó y lo encumbró como un referente del género pese a su mal éxito. Ahora, sin embargo, todos vamos avisados de lo que es capaz Dead Space y máximo competidor lo encontrará en su propio juego original. Un contendiente difícil de superar.

 

2) Visceral Games

Visceral Games (antigua EA Redwood Shores) lo bordó con el excelente Dead Space. Luego vinieron más; un regular El Padrino II, un casi notable Dante's Inferno, y Los Sims 3. También anunciaron la salida de The Ripper para 2011, un juego basado en Jack El Destripador, y conocimos la salida de algunos integrantes del equipo como Glen Schofield (a quien le hicimos una entrevista muy maja). No tiene, desde luego, un mal currículum desde entonces están lejos de la excelencia que mostraron con el primer Dead Space y además han tenido algunos cambios entre sus filas. ¿Volverán a saber ponerse a la altura y ante el mimo que requiere una secuela de estas características?

 

3) Expectativas desconocidas

A ver, Dead Space 1 fue un fiasco en ventas. No fueron malas, vale, pero estuvieron muy lejos de lo que Electronic Arts esperaba. Quizás no hay excusas y esto fue por alguna razón que a muchos se nos escapa. Quizás sea, básicamente, que la atmósfera no convence a todos por igual. O el personaje.... o la mecánica... Sea como sea Dead Space 2 sigue la estela del primero y las expectativas que tenemos muchos en él de que no decepcione y el esfuerzo de Visceral de seguir el mismo camino sea, de nuevo, lo que le lleve a la perdición.

Lo sabremos a finales de Enero si Dead Space 2 estuvo a las alturas de las expectativas. Por ahora, con la demo y un poco de beta probada, el juego apunta maneras de firme candidato a JOTY 2011. ¿Demasiado optimista? No lo sé, ojalá que no amigos, ojalá que no.

¿Estáis de acuerdo con mis inquietudes? ¿Añadirías alguna más, ya sea a favor o en contra? ¡Nos leemos en los comentarios!

 

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Hay 33 comentarios

  1. Para mi hay una razon que hace que el juego no me llame nada de nada... no me gustan los Survival.

    • xD entonces complicado xD. A ver si esta semana me pongo con el primero que lo tengo desde hace de meses nunca tuve narices de ponerme con el

    • Tio cuantos juegos tienes pendientes??? *_____*

      Yo jugue al primero y me gusto pero no me lo pude acabar porque no era mio xD

  2. Anda anda, Dead Space 2 va a ser una locura locurón del 15 y lo sabemos todos, tus temores están infundados, no como yo con el New Vegas, donde al final se demostró que eso era una bacalá infumable...

    Por cierto ¿Soy el único que cree que el modo multijugador está de más? No lo veo como algo negativo, pero vamos, que no creo que Dead Space sea el juego ideal para añadirle este modo...

    • Si el multi es bueno, nunca estará de más. Yo creo que se le puede sacar jugo. El problema es k sea una mierda como el de Bioshock. Pero con la innovación del Left for Dead el miedo compartido vende. Me parece que se puede, otra cosa es lo que salga...

    • A mí me parece un añadido innecesario a todas luces. Igual es porque nunca he sido de multijugador, pero no se, no lo veo para nada.

    • No se que tienes en contra del New Vegas, pero si te gusto Fallout 3 no entiendo que no te guste.

  3. El survival horror de referencia es: AMENSIA, The Dark Descent.

    Y el modo multijugador de DS2 se parece demasiado a Killing Floor + Left 4 Dead + Natural Selection... no parece que vaya a aportar nada nuevo.

    • The Dark Descent está muy bien pero no los metería ni siquiera en el mismo género. Me parece más una aventura gráfica de terror que otra cosa. Crea una gran atmósfera pero como juego Dead Space está en otra liga.

    • Ahora todo el mundo lo flipa con el Amnesia. Yo sigo sin verle la gracia. Dead Space en cambio es caviar.

    • A mi no me gustó NADA el tal Amnesia, aburrimiento total XD

      Qué raro se me hace esto de los comentarios al revés!!

    • Yo no lo he jugado casi nada, pero he visto vídeos y, bueno, a mi seguro que me encanta. Es como las aventuras gráficas de la época pero de miedo y con gráficos majos. A mi me convence pero ya os contaré si lo cato un día de estos.

      xD Pues ya te puedes ir acostumbrando! :P A mi me gusta bastante más verlos de esta manera, con los más nuevos arriba aunque es verdad que a veces me despisto y los sigo buscando abajo... ^o^ jajaja

    • Yo creo que es cuestión de acostumbrarnos, porque pensándolo fríamente es mejor así.

    • A mi me ha chocado al verlo, pero me convence des de el minuto 2.

  4. mi avatar lo dice todo

  5. Dead space xa mi es sin duda el survival de referencia aunque me gusta mas deadly premonition... lo que estoy seguro que me defraudara es el multiplayer, situacion que me recuerda a horrores a bioshock 2 y todos sabemos que aquello termino como el rosario de la aurora

  6. Me encanta ver que la peña esta tan expectante como yo!
    Eso si, el juego pinta locuron, muy mal tienen que ir las cosas como para que decepcione, es normal que poco antes del lanzamiento entre el cague, pero despues de jugar a la demo solo puedo estar hypeado!

    PD: Wild no es por ser tocapelotas, pero es Uncharted 3: Drake's Deception... xD Drake's Fortune es la primera entrega xDD

    • La peña, al menos un servidor, está mucho más expectante que tú. Te lo puedo asegurar. Creo que no hay mayor defensor de este juego que yo y si EA me diera una comisión por juego que he vendido muy probablemente podría montarme algún tipo de bunker.

      PD: Qué tocapelotas ni que na. Gracias por comentarlo! Arreglao! Yeah!

    • Y que lo digas, Wild, tu me vendiste el primer Dead Space :P Juegazo!!

    • Si,si! A mi tambien me tendria que tener en nomina EA por lo bien que he vendido este juego siempre, es que es el mejor survival y uno de los mejores juegos de toda la generacion, que no es poca cosa...

      PD: De nada crack pa eso estamos! ;)

  7. LO VA A PETAR... Y PUNTO. No ahora en serio, mucho se ha escrito de la desaparición de algunos generos en la actual generación pero el survival horror merece más oportunidades/inversiones y si Dead Space 2 triunfa hay una posibilidad de que en el futuro surgan otros titulos... o eso espero yo ;)

  8. Tan solo decir una cosa: jugar a la demo y allí metida está la respuesta. Dead Space 2 va a ser un locurón, aunque si es verdad que en todos los videos que han enseñado (e incluso en la demo) solo muestran el mismo escenario, nada más... :S Confiemos, que tiene pintaza. Espero que sea bastante largo, al menos como el primero, y que venga doblado al castellano, que si no eso va a ser un bicho muy importante y a tener en cuenta.

  9. Si es la mitad de bueno que el primero será ya un juegazo, de los mejores del año. Por otra parte yo tampoco veo necesario el multijugador en este juego; igual nos sorprenden con algo novedoso, pero tampoco me llama la atención. Lo si espero es que con eso de que tenga multijugador, no hagan un modo historia corto.
    Wildkyo, ¿te vas a comprar la edición especial esa con la cortadora de plasma?

  10. De una vez por todas, me compraré el Dead Space 1 y después el 2 ( esta vez de verdad ).
    Y podré por fin , opinar de verdad de este juego, que a priori, parece la p*lla.

    • Con el precio que tiene el juego vete corriendo a la tienda ya! aunque pensandolo friamente puede que sea mejor esperarse a que salga el 2 por si sale un pack con los 2 juegos o algo de eso. Además que ya falta "poquito" aunque a algunos se nos va a hacer larga la espera jejejeje.
      Mi principal razón para vender el dead space 1 al que no cree que sea bueno es la siguiente,me lo pasé en la 360 a lo ratilla y luego me lo compré para PS3 y me lo pasé dos veces mas. Dead Space es lo que tendría que haber sido resident evil 5 (el concepto no la ambientación)

    • No , si por precio no será !
      Me faltaba capital, para ir anchado y hacer la inversión en el juego, que , tal como está, no dudaré en hacer !

  11. Para mi a sido un juego satisfactorio el 1, espero con tantas ansias el 2, ke jugue la demo y la demo pues no es tan larga, ni tan dificil pero sigue siendo fiel a lo ke realizaron en el 1, aunke claro mejoraron cosas, ke creo yo va a ser mas rapido el juego, y ufff el jefe ke sale en el demo esta de ke me la voy a pasar buen rato tratando de matarlo XD>

    Saludos.

    SDMF (CarloX)

  12. Los juegos de terror ya han explotado los fantasmas los zombis y las casas encantadas hasta la saciedad pero el espacio sigue siendo un terreno casi inexplorado asi que el cambio de escenario que ofrece Dead Space es muy de agradecer..El juego se desarrolla en la gigantesca nave minera Ishimura. Hay muchas ayudas para saber que debemos hacer o hacia donde debemos ir en cada momento muy utiles pero en mi opinion excesivas..Como comentaba al inicio del texto Dead Space es solo una muestra mas de la buena direccion que personalmente creo que esta tomando EA en los ultimos tiempos me parecio un juego de primera una fantastica alternativa al monopolio en un mundillo saturado de secuelas y precuelas el toda una nueva linea de productos para jugadores casual y para los mas pequenos como o el lanzamiento de juegazos a la vista como o Alguien da mas?.. Que os parece Dead Space? habeis tenido ya la oportunidad de jugarlo?

  13. En mi caso, junto con Portal 2 y Mass Effect 3 son mis juegos más esperados para este asombroso año.
    Sus puntos débiles, en mi opinión y, haciendo de oráculo, van a ser su falta de novedades y un multijugador escaso en modos y mapas. Pero por lo demás creo que va a ser mucho más redondo que su increíble primera parte.

    P.D. ¿Otro Surival/horror de esta generación?. Amnesia:The Dark Descent, en mi opinión, la exclusiva más importante que tenemos actualmente los peceros xD.

  14. va a ser.......JUEGAZOOO!!!!

  15. lo que le falto de verdad al dead space uno ue marketing, muxa gente no se entero ni de que existia ni de que iba asta meses y meses mas tarde mientras estabamos cansaos de ver anuncios del gernoso mirrors edge


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