Ubisoft confirma que Red Steel 2 usará el Wii MotionPlus

ESCRITO 28 julio 2008

Red Steel

Así lo asegura Alain Corre, director ejecutivo de Ubisoft, en una entrevista a GamesIndustry donde admite que Red Steel 2 lleva desarrollándose desde hace meses y que este nuevo accesorio les ayudará a hacer más realista el movimiento.

Corre cree que la tecnología de Nintendo para el Wiimote no estaba terminada cuando Wii se lanzó al mercado y por eso muchos jugones se sintieron decepcionados con Red Steel.

Esta vez aceptan el desafío y creen que con este nuevo dispositivo podrán ofrecer una lectura de movimientos 1:1 y las luchas de espadas con la que todo el mundo soñó.

Asegura que Red Steel 2 podría ser un superventas estas navidades por lo que de alguna forma confirma que Red Steel 2 para Nintendo Wii llegará antes de finales de este mismo año. Almenos en Estados Unidos.

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Hay 7 comentarios

  1. Bueno por lo menos ya sabemos que estan trabajando de ello oficialmente

  2. Bueno mucha gente se sintio decepcionada con el uno, si a eso le sumamos que el wiimote seguro que costara de conseguir no se yo si le costara arrancar en las ventas. Si consiguen el 1:1 mucha gente intentara sacarse esa espina clavada que dejo el uno.

  3. Sip, a ver qué tal como consiguen sortear la espina clavada que tienen los jugadores. A mi como no me muestren combates guapos con la mayor precisión en detección de movimientos, dudo mucho que lo compre :(

  4. Yo en teoría que fui unos de los compradores de este juego,me sentí decepcionado no por la elaboración del juego, sino por la penosa jugabilidad que limitó el mando que no tuvo nada que ver con lo que nos ensenño.sinceramente tengo la la sensación de está segunda parte no va al decepcionar....eyeyouhave!!!

  5. EL primero me pareció siempre un juego mediocre, si obviábamos los duelos de katanas y el frikismo que ello despierta a más de uno.

    Pero viniendo de Ubisoft, cogedlo con pinzas y no os fiéis. Mirad Haze...

  6. Vi y jugué diez minutos a la primera parte, no pienso darle una oportunidad a esta segunda entrega si es q sale. Se lo pueden ahorrar vamos.

  7. Las espadas con movimientos predefinidos no fueron la única decepción de Red Steel. Los movimientos mareantes de cámara, los gráficos pobres con un diseño artístico manido y con una jugabilidad escasa, un multijugador triste y aburrido...puff fueron muchas cosas.

    La causa, sacar un juego con prisas para ser título de salida. Esta vez no parece que vaya a ser diferente, porque un buen juego no se hace en meses, sobretodo cuando fue en el E3 dónde se mostró el WiiPlus (aunque seguramente Ubi lo tendría de antes).

    Esas palabras denotan que nos van a vender un Red Steel 1.5.


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