Vídeo de Street Fighter 4 para iPhone
Parece que algunos afortunados han tenido acceso a Street Fighter IV para iPhone y ya han podido echar unas partiditas. Para empezar han confirmado que habrán 7 escenarios jugables y 8 personajes: Ryu, Ken, Guile, Blanka, Chun-Li, Dhalsim, M. Bison and Abel.

Los ocho valientes de SFIV para iPhone
Después del salto tenéis el vídeo en movimiento de Street Fighter IV para iPhone que saldrá en Marzo por 9,99 $ en la App Store.
Tengo que reconocerlo. Flipando me encuentro al ver Street Fighter IV moverse en el iPhone. Que sí, que ya lo dijimos en nuestro podcast, que la gente que llora por las manos va a dejar la pantalla de su iPhone pringada a tope pero si en el vídeo este hombre es capaz de hacer dos adokens seguidos... es que hay esperanza.
En serio, insisto, que SFIV no sale en Wii porque no les da la gana visto lo visto. Y dice muy poco de la consola de Nintendo. ¿En qué piensa Capcom trabajando en un port de SFIV para iPhone y dejando de lado la consola más popular actualmente del mundo con más de 60 millones de unidades? Pues alguna razón hay, pero nosotros estamos lejos de conocerla.



23 febrero 2010 a las 18:00
Toma toma toma, Abel jugable, no hase falta desir nada más, que empiezen a llover los perfects XDD
24 febrero 2010 a las 9:16
"no hase falta desir nada más"
Forocochero?
24 febrero 2010 a las 11:26
Nah, esa expresion la usamos nosotros antes XDD
23 febrero 2010 a las 18:29
Gráficamente tiene buena pinta, pero en lo jugable no me convence. ¿Se jugará mejor que con el mando de la 360?
23 febrero 2010 a las 18:56
Opino lo mismo, a ver el control, pero gráficamente Perfect!!
Como me está cundiendo el ipod pa los ratos muertos, gta chtw y ahora esto...
como dice tachenko toma! toma! toma!
A ver pa cuando un reortaje de juegos de Iphone y ipod touch, que hay pocos que merezcan la pena y vosotros sois unos cracks ;)
23 febrero 2010 a las 22:46
Hostia, pues me has dado una idea, a lo tonto a lo tonto, he jugado a un montón de juegos en mi Ipod Touch. El problema es que pocos son reseñables.
Si tengo ganas y tiempo, haré un recopilatiorio sobre los mejores juegos de la Appstore.
23 febrero 2010 a las 23:41
Si es que ni muchos análisis decentes de esta paltaforma x ahí y somos muchos los que la tenemos, ánimo tachenco que ya que me has dado ilusiones, lo espero con más ganas que el Alan Wake ;) y podremos decir eso de Toma Toma Toma
23 febrero 2010 a las 18:57
Aunque sean gráficos prerenderizados mola un pegote, la jugabilidad será otra cosa...
23 febrero 2010 a las 19:10
Y otro para mi colección, deseando que salga xD
23 febrero 2010 a las 19:20
Quiero un Gex the Gecko para Iphone, es más lo exigo! xD
23 febrero 2010 a las 21:24
Gex the Gecko está sobrevalorado
23 febrero 2010 a las 19:29
Ese control parece que va a ser mejor que la cruceta del mando de 360. Tiene guasa la cosa. xD
Por mi parte me esperaré al SSF IV y a ver si me animo a hacerme un modstick para jugarlo en condiciones.
23 febrero 2010 a las 19:30
Tengas las manos grasientas o no, tras varias partidas la pantalla ya debe de quedar bastante tocada.
Sigue sin convencerme el iPhone como "videoconsola".
23 febrero 2010 a las 20:34
Esta claro... em wii no sale por la mierda de control... casi prefiero el control del iphone...xD
23 febrero 2010 a las 20:37
Por cierto, me acabo de fijar... El botón amarillo y el botón arriba mejor no los uses, porque te quedas sin ver que pasa...xD
23 febrero 2010 a las 22:35
Graficamente impactante O_O y sobre la jugabilidad, pues no me atrae mucho pero vaya, que si el tio este lo hace bastante bien seguro que nosotros tambien xD
24 febrero 2010 a las 0:26
Para wii no sale porque programar ese juego sin shaders en condiciones es un infierno.
Podria verse igual de bien que ahi, pero programando todo a capon, y los señores de capcom no tienen ni ganas ni le ven tanta rentabilidad.
Mirar el tatsunoko, jugon de lucha, graficos bonitos, pero no sobresalientes, aunque realmente rapidos.
Saludos
24 febrero 2010 a las 9:20
El control del iphone es una caca, no me mola nada tapar media pantalla con los dedos. Y no lo digo por este juego sino por la inmensa mayoria de los juegos de la plataforma. El iphone no sirve para juegos tipicos consoleros como el Super Mario Bros 1 de 1985 debido a su muy deficitario control.
24 febrero 2010 a las 9:48
El equipo Pandora saca el pad para el iPod que estaban haciendo y este juego lo peta XD