Y World of Warcraft dejó de crecer

ESCRITO 11 febrero 2010

Mike Morhaime, jefe-amo-señor de Blizzard, ha reconocido que la base de usuarios de World of Warcraft sigue estática en los 11 millones y medio de usuarios desde 2008. Vamos, que no da más de sí.

Sin contar los millardos de gente que juega en servidores pirata, que haberlos haylos y no creo que se cuenten, parece que desde Diciembre de 2008 el número de usuarios que juegan al MMO de Blizzard se ha mantenido estable. No es que sean los mismos, pero la gente que se ha ido es la misma que ha entrado al ruedo.

Morhaime, sin embargo, se muestra optimista con la expansión de Cataclysm y ha señalado que los chinos, que son el 50% de la base de usuarios de WOW, todavía no han podido jugar a Wrath of the King.

Desde luego que no siga creciendo no significa que siga siendo igual de impresionante. De hecho ahora mismo, con toda la competencia que existe en el mundo de los MMO, es impresionante que siga tan intratable y con un número de jugadores tan fieles. Vamos, que no se quieren desenganchar ni por asomo y Activision Blizzard encantadísima, con uno de los videojuegos más rentables que se recuerdan en años (bueno Nintendo igual algo tendría que decir al respecto).

Vía | VG247

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Hay 10 comentarios

  1. Es que con la cantidad de MMORPGs que hay hoy en dia y el tiempo que lleva WoW funcionante, aún tiene mérito que no hayan bajado todavía. Que se mantengan es un éxito en mi opinión

  2. haber si sacan el guildwars 2 y haber q pasa con la competencia.

  3. Yo creo que el éxito de Blizzard es, aunque a algunos les pese, haberse decantado por los jugadores más cassual y por introducir en el juego gran cantidad de "chorradas inútiles que hacen gracia", como eventos de san valentín, mascotitas inútiles, logros con nombres pegadizos, etc. Está claro que la empresa ha acertado reconduciendo cada vez más sus estrategias hacia ese tipo de jugadores noveles y prueba de ello es que pese a que el sistema de juego siempre es igual y cansa (sal una mazmorra, te equipas en ella, sale la siguiente, te equipas en ella, etc), también hay siempre una entrada de jugadores nuevos completamente ajeno al mundo de los MMORPG.

    Otros juegos, probablemente mejores, saldrán y le harán sombra, pero mientras sigan optando por ser más realistas, ceñirse a historias con pies y cabeza, o complicar las cosas para que duren más... mucho me temo que el wow seguirá siendo el rey, aunque haya que pagar y en el Guild Wars no.

  4. Que raro! niñoC solo comenta con noticias del WoW!!!

    De todos modos, tienes razón en todo....el WoW ahora mismo esta muy "amoñardao"...

  5. Estoy deacuerdo con Yova, tener 11 millones de personas que te pagan alrededor de 15€ al mes es una pasta bastante grande, para mi es un existo que se siga manteniendo.

  6. esto es, las gallinas que entran por las que van saliendo.

    yo probé una prueba de 10 días y no me gustó. de esos 10 días solo jugué 3

  7. A mi me pasó lo mismo :P

  8. En eso os quito la razón.... las pruebas de 10 días no dan pasta a Blizzard.
    Lo que si que es verdad es que se ganan un pastón, NO a 15 euros.... sino a 12 (que 3 euros multiplicado por 11 millones, son muchos euros).
    Yo llevo casi 3 jugando, jugué una prueba de 10 días y seguí un mes mas, otro, otro, otro y otro... hasta hoy, que llevo 1 año en la misma guild.
    Así que cómo veis están los que entran y salen gratis y los que se quedan y hacen ricos a la familia Blizzard.
    Mi opinión personal es que lo que triunfa del Wow es el rollito online y toda la estructura de guilds y objetivos comunitarios... quiero decir, que si lo que ha triunfado en Xbox360 es la conexión con otro pj's .... el Wow ya hace años que lo hacía. Es lo único, ah! eso y que cada día está mas tirado! xDDD

    Si me oye Millamoto me mata! XDDD

  9. "amoñardao"??
    Se notas que no has jugado en mazmorras heroicas de 25 jugadores. Hace un mes que salió el último parche con contenido y todavía no hay ningún clan europeo que haya conseguido completarlas.
    Si sabes buscarle las cosquillas, es uno de los juegos más jodidos que hay en el mercado ahora mismo.

  10. Es justo lo unico que me falta por jugar, señor mio, ICC25, el resto, mas o menos lo he jugado casi todo....y la verdad, añoro los tiempos pre-TBC, o incluso el mismo TBC....despues es una carrera sin freno en pos de las chapas.....ya no tiene tanta "magia" como antaño el wow....


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